BoxHandleAdornment

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Para que las manijas sean interactivas, deben estar vinculadas a un jugador's PlayerGui o CoreGui.

El BoxHandleAdornment es un prisma rectangular que se puede adornar a un BasePart . Este adorno puede escuchar eventos de entrada y se usa comúnmente para hacer herramientas de arrastre.

Resumen

Propiedades

Propiedades heredados de HandleAdornmentPropiedades heredados de PVAdornmentPropiedades heredados de GuiBase3d
  • Leer paralelo

    Establece el color de un objeto GUI.

  • Leer paralelo

    Establece la transparencia de un objeto GUI, donde 1 es invisible y 0 es completamente visible.

  • Leer paralelo

    Determina si el objeto y sus descendientes serán mostrados.

Eventos

Eventos heredados de HandleAdornment

Propiedades

Leer paralelo

El tamaño del adorno.

Métodos

Eventos