Studio
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El objeto Studio es un objeto de configuración que es exclusivo de Roblox Studio. Se puede encontrar en las configuraciones de Roblox Studio bajo la pestaña Studio.
Resumen
Propiedades
Si se establece en verdadero, Roblox Studio intentará transferir los cambios de guión que se hicieron durante una sesión de reproducción en solitario al lugar abierto.
Si se establece en verdadero, la caja de selección de desplazamiento que se muestra al pasar el mouse sobre objetos seleccionables en el Workspace se mostrará entre Hover Over Color y Select Color según el Hover Animate Speed.
Specifica el color de fondo del editor de guiones de Roblox Studio.
Establece el modo de desplazamiento de la pestaña Advanced Objects en Roblox Studio.
Establece el color de las funciones y palabras clave integradas en el editor de scripts.
Establece cuántos píxeles moverá la cámara hacia adelante o hacia atrás al usar la rueda del ratón.
Establece la velocidad en studs/seg que la cámara se mueve mientras mantiene presionada la tecla Shift con las teclas de movimiento.
Establece la velocidad en studs/seg que la cámara se mueve cuando se presionan las teclas de movimiento.
Si se establece en verdadero, la salida se limpiará automáticamente cuando se cambien las sesiones del juego.
Specifica el color de los comentarios en el editor de scripts de Roblox Studio.
Specifica el directorio de solicitudes predeterminado que se abrirá cuando el usuario active el botón Execute Script en Roblox Studio.
Si se establece en verdadero, se mostrarán los objetos obsoletos en la ventana de objetos avanzados, así como el navegador de objetos.
Cuando está configurado como verdadero, el editor de scripts y la barra de comandos mostrarán un menú de autocompletado mientras escribe.
Specifica el color del subrayado ondulado mostrado cuando se detecta código malformado en el editor de scripts.
Establece el color de resalte de partidos en la operación de búsqueda de selección del editor de guiones (Ctrl+F).
Specifica la fuente utilizada en el editor de scripts.
Specifica con qué frecuencia se destella la animación de seguimiento cuando el mouse se desplaza sobre un objeto seleccionable en el Workspace .
Specifica el color que usa la caja de selección de seguimiento.
Establece el color del texto de las palabras clave integradas de Luau.
Establece el grosor del adorno de selección Model.PrimaryPart . Este valor está restringido entre 0 y 0.05.
Specifica si se habilita o no la función del depurador de Lua.
Establece el color de resalte de las variables doblemente clickeadas en el editor de scripts.
El número máximo de líneas que se pueden mostrar en la Salida.
Specifica el color de los números en el editor de scripts de Roblox Studio.
Si se establece en verdadero, el audio que se reproduce solo se escuchará si la ventana del juego se enfoca.
Establece el color del texto de los personajes del operador en el editor de guiones.
Specifica la fuente utilizada por la Salida.
Establece el modo de diseño de la Salida.
Establece el nivel de permiso más alto que las API deben tener para ser mostradas en el navegador de objetos. Vea Enum.PermissionLevelShown para más información.
La carpeta donde se almacenan los plugins locales.
Cuando se establece en verdadero, los atajos de Roblox Studio tendrán prioridad sobre las entradas que se capturan en la ventana del juego.
El tiempo (en segundos) que un script puede esperar para ser reanudado antes de expirar.
El color de la caja de selección utilizada con selecciones de objetos en el Workspace .
Establece el color de la caja delimitadorade selección Model.PrimaryPart .
Establece el color de fondo del texto seleccionado en el editor de guiones.
Establece el color del texto del texto seleccionado en el editor de guiones.
Si se establece en verdadero, el CoreGui será visible en el Explorador mientras se ejecuta el juego.
Si se establece en verdadero, se muestra información diagnóstica básica en la parte inferior derecha.
Si se establece en verdadero, pasar el mouse sobre un objeto en el Workspace mostrará una caja delimitadorade selección.
Cuando se establece en verdadero, la malla de navegación utilizada por el PathfindingService se visualizará.
Cuando se establece en verdadero, el PluginGuiService se mostrará en el explorador de Roblox Studio.
Specifica el color de las cadenas en el editor de scripts.
Specifica cuántos espacios se usan para representar una pestaña en el editor de scripts.
Specifica el color del texto normal en el editor de guiones.
Si se establece en verdadero, el texto en el editor de scripts se envolverá.
Se usa para obtener/establecer el actual theme usado por Studio.
Specifica el color del subrayado ondulado mostrado cuando el analizador de scripts recoge un problema que debe abordarse en el editor de scripts.
Métodos
Devuelve una lista de themes disponible en Studio.
Eventos
Evento llamado cuando Studio cambia theme .
Propiedades
"TODO" Color
"function" Color
"local" Color
"nil" Color
"self" Color
ActionOnAutoResumeSync
ActionOnStopSync
Active Color
Active Hover Over Color
Always Save Script Changes
Si se establece en verdadero, Roblox Studio intentará transferir los cambios de guión que se hicieron durante una sesión de reproducción en solitario al lugar abierto.
Animate Hover Over
Si se establece en verdadero, la caja de selección de desplazamiento que se muestra al pasar el mouse sobre objetos seleccionables en el Workspace se mostrará entre Hover Over Color y Select Color según el Hover Animate Speed.
Auto Clean Empty Line
Auto Closing Brackets
Auto Closing Quotes
Auto Delete Closing Brackets and Quotes
Auto Indent Rule
Auto-Recovery Enabled
Auto-Recovery Interval (Minutes)
AutoResumeSyncOnPlaceOpen
AutocompleteAcceptanceBehavior
Automatically trigger AI Code Completion
Basic Objects Display Mode
Establece el modo de desplazamiento de la pestaña Advanced Objects en Roblox Studio.
Bool Color
Bracket Color
Built-in Function Color
Establece el color de las funciones y palabras clave integradas en el editor de scripts.
Camera Mouse Wheel Speed
Establece cuántos píxeles moverá la cámara hacia adelante o hacia atrás al usar la rueda del ratón.
Camera Pan Speed
Camera Shift Speed
Establece la velocidad en studs/seg que la cámara se mueve mientras mantiene presionada la tecla Shift con las teclas de movimiento.
Camera Speed
Establece la velocidad en studs/seg que la cámara se mueve cuando se presionan las teclas de movimiento.
Camera Speed Adjust Binding
Camera Zoom to Mouse Position
CameraAdaptiveSpeed
CameraOrbitSensitivity
CameraPanSensitivity
CameraShiftFactor
CameraTweenFocus
CameraZoomSpeed
Clear Output On Start
Si se establece en verdadero, la salida se limpiará automáticamente cuando se cambien las sesiones del juego.
CommandBarLocalState
Current Line Highlight Color
Debugger Current Line Color
Debugger Error Line Color
DefaultScriptFileDir
Specifica el directorio de solicitudes predeterminado que se abrirá cuando el usuario active el botón Execute Script en Roblox Studio.
DeprecatedObjectsShown
Si se establece en verdadero, se mostrarán los objetos obsoletos en la ventana de objetos avanzados, así como el navegador de objetos.
DisplayLanguage
DraggerActiveColor
DraggerMajorGridIncrement
DraggerMaxSoftSnaps
DraggerPassiveColor
DraggerShowHoverRuler
DraggerShowMeasurement
DraggerShowTargetSnap
DraggerSoftSnapMarginFactor
DraggerSummonMarginFactor
DraggerTiltRotateDuration
Enable Autocomplete
Cuando está configurado como verdadero, el editor de scripts y la barra de comandos mostrarán un menú de autocompletado mientras escribe.
Enable Autocomplete Doc View
Enable CoreScript Debugger
Enable Http Sandboxing
Enable Internal Beta Features
Enable Internal Features
Enable Script Analysis
Enable Scrollbar Markers
Enable Signature Help
Enable Signature Help Doc View
Enable Temporary Tabs
Enable Temporary Tabs In Explorer
Enable Type Hover
EnableCodeAssist
EnableIndentationRulers
EnableSelectionTooltips
Error Color
Specifica el color del subrayado ondulado mostrado cuando se detecta código malformado en el editor de scripts.
Find Selection Background Color
Establece el color de resalte de partidos en la operación de búsqueda de selección del editor de guiones (Ctrl+F).
Font
Specifica la fuente utilizada en el editor de scripts.
Format On Paste
Format On Type
FreeCameraSpeedScroll
Function Name Color
Highlight Current Line
Highlight Occurances
HintColor
Hover Animate Speed
Specifica con qué frecuencia se destella la animación de seguimiento cuando el mouse se desplaza sobre un objeto seleccionable en el Workspace .
Hover Box Thickness
Hover Line Thickness
IconOverrideDir
Indent Using Spaces
IndentationRulerColor
InformationColor
LargeFileLineCountThreshold
LargeFileThreshold
Line Thickness
Establece el grosor del adorno de selección Model.PrimaryPart . Este valor está restringido entre 0 y 0.05.
LoadAllBuiltinPluginsInRunModes
LoadUserPluginsInRunModes
LocalAssetsFolder
LuaDebuggerEnabledAtStartup
Luau Keyword Color
Main Volume
Matching Word Background Color
Establece el color de resalte de las variables doblemente clickeadas en el editor de scripts.
Menu Item Background Color
Method Color
Only Play Audio from Window in Focus
Si se establece en verdadero, el audio que se reproduce solo se escuchará si la ventana del juego se enfoca.
Operator Color
Establece el color del texto de los personajes del operador en el editor de guiones.
Output Font
Specifica la fuente utilizada por la Salida.
PermissionLevelShown
Establece el nivel de permiso más alto que las API deben tener para ser mostradas en el navegador de objetos. Vea Enum.PermissionLevelShown para más información.
Physical Draggers Select Scope By Default
Pivot Snap To Geometry Color
PluginDebuggingEnabled
PluginsDir
La carpeta donde se almacenan los plugins locales.
Primary Text Color
Property Color
ReloadBuiltinPluginsOnChange
ReloadLocalPluginsOnChange
Respect Studio shortcuts when game has focus
Cuando se establece en verdadero, los atajos de Roblox Studio tendrán prioridad sobre las entradas que se capturan en la ventana del juego.
Ruler Color
Rulers
RuntimeUndoBehavior
Script Editor Color Preset
Script Editor Scrollbar Background Color
Script Editor Scrollbar Handle Color
ScriptTimeoutLength
El tiempo (en segundos) que un script puede esperar para ser reanudado antes de expirar.
Scroll Past Last Line
Secondary Text Color
Selected Menu Item Background Color
Selected Text Color
Selection Background Color
Establece el color de fondo del texto seleccionado en el editor de guiones.
Selection Box Thickness
Selection Line Thickness
Set Pivot of Imported Parts
Show Core GUI in Explorer while Playing
Si se establece en verdadero, el CoreGui será visible en el Explorador mientras se ejecuta el juego.
Show Diagnostics Bar
Si se establece en verdadero, se muestra información diagnóstica básica en la parte inferior derecha.
Show FileSyncService
Show Hidden Objects in Explorer
Show Hover Over
Si se establece en verdadero, pasar el mouse sobre un objeto en el Workspace mostrará una caja delimitadorade selección.
Show Light Guides
Show Navigation Labels
Show Navigation Mesh
Cuando se establece en verdadero, la malla de navegación utilizada por el PathfindingService se visualizará.
Show Pathfinding Links
Show Plugin GUI Service in Explorer
Cuando se establece en verdadero, el PluginGuiService se mostrará en el explorador de Roblox Studio.
Show Singly Selected Attachment Parent Frame
Show Whitespace
Show plus button on hover in Explorer
ShowCorePackagesInExplorer
Skip Closing Brackets and Quotes
Tab Width
Specifica cuántos espacios se usan para representar una pestaña en el editor de scripts.
Theme
La propiedad Tema se usa para obtener/establecer el actual StudioTheme utilizado por Studio.
Esto está destinado para su uso dentro de Plugins , pero también se ejecutará en la línea de comandos. Puedes acceder a la función a través de:
settings().Studio.Theme
Por instancia, si desea imprimir el tema actual de Studio:
print("The current Studio theme is:", settings().Studio.Theme)
Use Bounding Box Move Handles
Warning Color
Specifica el color del subrayado ondulado mostrado cuando el analizador de scripts recoge un problema que debe abordarse en el editor de scripts.
Whitespace Color
Métodos
GetAvailableThemes
La función GetAvailableThemes() devuelve una lista de StudioThemes disponible en Studio. Puede acceder a la función a través de:
settings().Studio:GetAvailableThemes()
Devuelve
Una lista de temas disponibles en Studio.
Muestras de código
The code below retrieves an array of all available themes and then iterates through them.
local themes = settings().Studio:GetAvailableThemes()
for _, theme in pairs(themes) do
print(theme)
end
Eventos
ThemeChanged
El evento Cambiado de tema se activa cuando Studio cambia Theme .El mejor uso de este evento es obtener los colores del tema que cambió y actualizar la interfaz de usuario de tu complementoen consecuencia.