Studio
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El objeto Studio es un objeto de configuración que es exclusivo de Roblox Studio. Se puede encontrar en las configuraciones de Roblox Studio bajo la pestaña Studio.
Resumen
Propiedades
Si se establece en verdadero, Roblox Studio intentará transferir los cambios de guión que se hicieron durante una sesión de reproducción en solitario al lugar abierto.
Si se establece en verdadero, la caja de selección de desplazamiento que se muestra al pasar el mouse sobre objetos seleccionables en el Workspace se mostrará entre Hover Over Color y Select Color según el Hover Animate Speed.
Specifica el color de fondo del editor de guiones de Roblox Studio.
Establece el modo de desplazamiento de la pestaña Advanced Objects en Roblox Studio.
Establece el color de las funciones y palabras clave integradas en el editor de scripts.
Establece cuántos píxeles moverá la cámara hacia adelante o hacia atrás al usar la rueda del ratón.
Establece la velocidad en studs/seg que la cámara se mueve mientras mantiene presionada la tecla Shift con las teclas de movimiento.
Establece la velocidad en studs/seg que la cámara se mueve cuando se presionan las teclas de movimiento.
Si se establece en verdadero, la salida se limpiará automáticamente cuando se cambien las sesiones del juego.
Specifica el color de los comentarios en el editor de scripts de Roblox Studio.
Si se establece en verdadero, se mostrarán los objetos obsoletos en la ventana de objetos avanzados, así como el navegador de objetos.
Cuando está configurado como verdadero, el editor de scripts y la barra de comandos mostrarán un menú de autocompletado mientras escribe.
Specifica el color del subrayado ondulado mostrado cuando se detecta código malformado en el editor de scripts.
Establece el color de resalte de partidos en la operación de búsqueda de selección del editor de guiones (Ctrl+F).
Specifica la fuente utilizada en el editor de scripts.
Specifica con qué frecuencia se destella la animación de seguimiento cuando el mouse se desplaza sobre un objeto seleccionable en el Workspace .
Specifica el color que usa la caja de selección de seguimiento.
Establece el color del texto de las palabras clave integradas de Luau.
Establece el grosor del adorno de selección Model.PrimaryPart . Este valor está restringido entre 0 y 0.05.
Specifica si se habilita o no la función del depurador de Lua.
Establece el color de resalte de las variables doblemente clickeadas en el editor de scripts.
El número máximo de líneas que se pueden mostrar en la Salida.
Specifica el color de los números en el editor de scripts de Roblox Studio.
Si se establece en verdadero, el audio que se reproduce solo se escuchará si la ventana del juego se enfoca.
Establece el color del texto de los personajes del operador en el editor de guiones.
Specifica la fuente utilizada por la Salida.
Establece el modo de diseño de la Salida.
Establece el nivel de permiso más alto que las API deben tener para ser mostradas en el navegador de objetos. Vea Enum.PermissionLevelShown para más información.
La carpeta donde se almacenan los plugins locales.
Cuando se establece en verdadero, los atajos de Roblox Studio tendrán prioridad sobre las entradas que se capturan en la ventana del juego.
El tiempo (en segundos) que un script puede esperar para ser reanudado antes de expirar.
El color de la caja de selección utilizada con selecciones de objetos en el Workspace .
Establece el color de la caja delimitadorade selección Model.PrimaryPart .
Establece el color de fondo del texto seleccionado en el editor de guiones.
Establece el color del texto del texto seleccionado en el editor de guiones.
Si se establece en verdadero, el CoreGui será visible en el Explorador mientras se ejecuta el juego.
Si se establece en verdadero, se muestra información diagnóstica básica en la parte inferior derecha.
Si se establece en verdadero, pasar el mouse sobre un objeto en el Workspace mostrará una caja delimitadorade selección.
Cuando se establece en verdadero, la malla de navegación utilizada por el PathfindingService se visualizará.
Cuando se establece en verdadero, el PluginGuiService se mostrará en el explorador de Roblox Studio.
Specifica el color de las cadenas en el editor de scripts.
Specifica cuántos espacios se usan para representar una pestaña en el editor de scripts.
Specifica el color del texto normal en el editor de guiones.
Si se establece en verdadero, el texto en el editor de scripts se envolverá.
Se usa para obtener/establecer el actual theme usado por Studio.
Specifica el color del subrayado ondulado mostrado cuando el analizador de scripts recoge un problema que debe abordarse en el editor de scripts.
Métodos
Devuelve una lista de themes disponible en Studio.
Eventos
Evento llamado cuando Studio cambia theme .