HumanoidController

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Un controlador humanoide es un objeto interno responsable de traducir los movimientos de acción del jugador al personaje del usuario (específicamente, sus Humanoid ).

Este objeto se puede encontrar dentro del ControllerService, a través de:


local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local HumanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")

Resumen

Métodos

Métodos heredados de Controller

Eventos

Eventos heredados de Controller

Propiedades

Métodos

Eventos