HumanoidController
Mostrar obsoleto
*Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.
Un controlador humanoide es un objeto interno responsable de traducir los movimientos de acción del jugador al personaje del usuario (específicamente, sus Humanoid ).
Este objeto se puede encontrar dentro del ControllerService, a través de:
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")local HumanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
Resumen
Métodos
Métodos heredados de ControllerActiva una vinculación anuladora en el botón especificado.
Devuelve si se presiona o no el botón.
Elimina el enlace en el botón.
Eventos
Eventos heredados de ControllerSe desfuega cuando se cambia el estado presionado de un botón vinculado.Este evento se puede usar junto con Controller:GetButton() para ver si se está presionando o no un botón vinculado.
Propiedades
Métodos
Propiedades heredado de Controller
Eventos
Propiedades heredado de Controller