TeleportAsyncResult

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No creable

Esta clase es una instancia que se devuelve por la función TeleportAsync con información sobre el teletransportación.

Resumen

Propiedades

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    La identificación del servidor privado del servidor reservado al que se están teletransportando los jugadores.

  • Solo lectura
    No replicado
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    El código de acceso del servidor reservado al que se están teletransportando los jugadores.

Propiedades

PrivateServerId

Solo lectura
No replicado
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La identificación del servidor privado del servidor reservado al que se están teletransportando los jugadores.Este campo se rellena solo si el teletransporte es a un servidor reservado.

Este campo no es igual al ID del servidor privado del servidor que inició el teletransportación, consulte: DataModel.PrivateServerId

Vea también:

Para obtener más información sobre cómo teletransportar jugadores entre servidores, consulte Teletransporte entre lugares.

ReservedServerAccessCode

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El código de acceso del servidor reservado al que se están teletransportando los jugadores.Este campo se rellena solo si el teletransporte es a un servidor reservado.Esto permite a los desarrolladores realizar teletransportes posteriores a este mismo servidor reservado.

Para obtener más información sobre cómo teletransportar jugadores entre servidores, consulte Teletransporte entre lugares.

Métodos

Eventos