BlurEffect

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El Efecto de desenfoque aplica un desenfoque Gaussian a todo el mundo del juego renderizado. La fuerza del desenfoque se controla por el BlurEffect.Size . Solo se puede aplicar un Efecto de desenfoque a la vez (la instancia con el mayor 2> Class.BlurEffect.Size|Size2> toma la prioridad).

Al igual que otros efectos de postprocesado, BlurEffect solo funcionará mientras Enabled y cuando se agrega a Lighting o 1> Class.Workspace.CurrentCamera1> . Además, puede renderizarse de manera diferente en

Para más detalles sobre este efecto y otros, see Post-Processing Effects .

Resumen

Propiedades

  • Leer paralelo

    Determina el radio de desenfoque.

Propiedades heredados de PostEffect
  • Leer paralelo

    Alterna si el PostEffect está habilitado o no.

Propiedades

Size

Leer paralelo

Los controles de tamaño controlan el radio de desenfoque, medido en píxeles. Cuanto mayor es el tamaño, más borrosa se hará la pantalla.

Métodos

Eventos