BlurEffect
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El Efecto de desenfoque aplica un desenfoque Gaussian a todo el mundo del juego renderizado. La fuerza del desenfoque se controla por el BlurEffect.Size . Solo se puede aplicar un Efecto de desenfoque a la vez (la instancia con el mayor 2> Class.BlurEffect.Size|Size2> toma la prioridad).
Al igual que otros efectos de postprocesado, BlurEffect solo funcionará mientras Enabled y cuando se agrega a Lighting o 1> Class.Workspace.CurrentCamera1> . Además, puede renderizarse de manera diferente en
Para más detalles sobre este efecto y otros, see Post-Processing Effects .
Resumen
Propiedades
Determina el radio de desenfoque.
Alterna si el PostEffect está habilitado o no.
Propiedades
Size
Los controles de tamaño controlan el radio de desenfoque, medido en píxeles. Cuanto mayor es el tamaño, más borrosa se hará la pantalla.