AudioDeviceInput

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Resumen

Propiedades

Propiedades

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Active

Seguridad de scripts Roblox
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IsReady

Solo lectura
No replicado
Seguridad de scripts Roblox
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Muted

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Muestras de código

Empujar para hablar

local players = game:GetService("Players")
local userInput = game:GetService("UserInputService")
local audioIn: AudioDeviceInput = players.LocalPlayer:WaitForChild("AudioDeviceInput")
audioIn.Muted = true
local pushToTalkKey = Enum.KeyCode.V
userInput.InputBegan:Connect(function(input: InputObject)
if input.KeyCode == pushToTalkKey then
audioIn.Muted = false
end
end)
userInput.InputEnded:Connect(function(input: InputObject)
if input.KeyCode == pushToTalkKey then
audioIn.Muted = true
end
end)

MutedByLocalUser

No replicado
Seguridad de scripts Roblox
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Player

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Volume

Leer paralelo

Métodos

GetConnectedWires

Instances

Parámetros

pin: string
Valor predeterminado: ""

Devuelve

Instances

GetInputPins


Devuelve

GetOutputPins


Devuelve

GetUserIdAccessList


Devuelve

SetUserIdAccessList

()

Parámetros

userIds: Array
Valor predeterminado: ""

Devuelve

()

Eventos

WiringChanged

Parámetros

connected: boolean
pin: string
wire: Wire
instance: Instance