Referencia de la API de Roblox Engine

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Construye lógica en tus experiencias con APIs de Roblox Engine. Esta API Referencia documenta todas las Clases, tipos de datos, enumeraciones, funciones, eventos, llamadas de retorno y propiedades que puedes usar al crear en Roblox.



Clases

Las clases representan objetos y servicios principales en el motor de Roblox. Contienen propiedades, métodos, eventos y llamadas.




Tipos de datos

Los tipos de datos son tipos únicos para el motor de Roblox. Pueden contener constructores, propiedades y métodos.




Incrementos

Las enums son grupos de constantes que definen valores predeterminados que puedes usar con otras API.




Globales

Las globales son funciones o propiedades que puedes usar en cualquier script. Las globales de Lua son nativas de Lua mientras que las globales de Roblox solo se encuentran en Roblox.




Bibliotecas

Las bibliotecas son grupos de funciones que puedes usar para manipular los tipos de datos incrustados.