Construye lógica en tus experiencias con las API de Roblox Engine. Esta Referencia de API documenta todas las Clases, tipos de datos, enumeraciones, funciones, eventos, devoluciones de llamada y propiedades que puedes usar al crear en Roblox.
Clases
Las clases representan objetos y servicios básicos en el motor de Roblox. Contienen propiedades, métodos, eventos y devoluciones de llamada.
Tipos de datos
Los tipos de datos son tipos únicos del motor de Roblox. Pueden contener constructores, propiedades y métodos.
Enum
Los enum son grupos de constantes que definen valores preestablecidos que puedes usar con otras API.
Globales
Los globos son funciones o propiedades que puedes usar en cualquier script. Los globos de Lua son nativos de Lua mientras que los globos de Roblox se encuentran solo en Roblox.
Bibliotecas
Las bibliotecas son grupos de funciones que puedes usar para manipular los tipos de datos integrados.