TextSource
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Representa un orador en un TextChannel .
TextSources proporcionar detalles sobre los permisos que tienen los usuarios en TextChannels .Puede haber múltiples TextSources para un usuario si ese usuario pertenece a múltiples TextChannels .
Crea TextSources con TextChannel:AddUserAsync() , que añade un TextSource al TextChannel como descendiente.
Elimina TextSources llamando TextSource.Destroy .
El nombre de un TextSource es el Player.DisplayName del usuario asociado con el TextSource a través de TextSource.UserId .
Para aprender más sobre el uso de Textources, vea In-Experience Text Chat.
Resumen
Propiedades
Determina si el usuario puede enviar mensajes al TextChannel.
UserId del usuario representado por el TextSource.
Propiedades
CanSend
Determina si el usuario puede enviar mensajes al TextChannel.
Si false , el usuario solo puede leer mensajes en el TextChannel .
UserId
UserId del usuario representado por el TextSource.
Se puede agregar soporte para entidades no usuarias en el futuro al pasar números negativos para esta propiedad.