BodyMover

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No creable
Obsoleto

BodyMover es la clase base abstracta para el conjunto de objetos legados que ejercen fuerzas a ensamblajes de diferentes maneras.En general, las subclases de BodyMover son:

  • BodyForce ejerce una fuerza relativa a las coordenadas mundiales.
  • BodyPosition ejerce fuerza para mantener una cierta posición mundial.
  • BodyVelocity ejerce fuerza para mantener una cierta velocidad.
  • BodyThrust ejerce una fuerza relativa a las coordenadas del objeto que aplica torsión si se posiciona de cierta manera.
  • BodyGyro ejerce torque para mantener una cierta orientación.
  • BodyAngularVelocity ejerce torque para mantener una cierta velocidad ángular.
  • RocketPropulsion ejerce fuerzas de traducción y rotación para causar que una asamblea rastree a otra.

Propiedades

Métodos

Eventos