UIScale

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Un objeto UIScale simplemente contiene un número que se usa para multiplicar el GuiBase2d.AbsoluteSize del elemento de interfaz de usuario padre. Este número se almacena en UIScale.Scale .

Muestras de código

UI Scale Demo

-- Lay out the images in a list
Instance.new("UIListLayout", script.Parent).SortOrder = Enum.SortOrder.LayoutOrder
-- Create some images of varying sizes using UIScale objects
for size = 0.2, 1.5, 0.2 do
local image = Instance.new("ImageLabel")
image.Image = "rbxassetid://284402752" -- an image of a Lock
image.Parent = script.Parent
image.Size = UDim2.new(0, 100, 0, 100)
-- Scale the image by adding a UIScale with the size
-- Note: this is a shorthand since we don't need a reference to the UIScale
Instance.new("UIScale", image).Scale = size
end

Propiedades

Scale

Leer paralelo

La propiedad de escala determina el multiplicador utilizado en el elemento de interfaz de usuario padre GuiBase2d.AbsoluteSize . Cuando se establece en 0.5, un tamaño de escala de 0, 200, 0, 50 se convierte en 0, 100, 0, 25. Del mismo modo, cuando se establece en 2, un tamaño de escala de 2, se

Muestras de código

UI Scale Demo

-- Lay out the images in a list
Instance.new("UIListLayout", script.Parent).SortOrder = Enum.SortOrder.LayoutOrder
-- Create some images of varying sizes using UIScale objects
for size = 0.2, 1.5, 0.2 do
local image = Instance.new("ImageLabel")
image.Image = "rbxassetid://284402752" -- an image of a Lock
image.Parent = script.Parent
image.Size = UDim2.new(0, 100, 0, 100)
-- Scale the image by adding a UIScale with the size
-- Note: this is a shorthand since we don't need a reference to the UIScale
Instance.new("UIScale", image).Scale = size
end

Métodos

Eventos