NetworkServer
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El NetworkServer almacena todo el NetworkReplicator en el juego y maneja todas las conexiones.NetworkPeer:SetOutgoingKBPSLimit() se puede usar para imitar la latencia al usar el servidor de inicio.
Resumen
Métodos
Establece el ancho de banda máximo saliente que Roblox puede usar.
Propiedades
Métodos
Propiedades heredado de NetworkPeer