AnimationConstraint
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Un Límite de Animación limita su Attachments para que estén desplazados por el Transform . El 2> Class.AnimationLimit.Transform|Transform2> se puede configurar manualmente durante 5> Class.RunService.
Resumen
Propiedades
Alterna si el AnimationConstraint es simulado kinemáticamente o físicamente.
La máxima magnitud de fuerza que puede aplicar el límite para lograr su objetivo.
El máximo par de torsión que se puede aplicar a la limitación para alcanzar su objetivo.
Describe el desplazamiento de animación actual de la articulaciónde AnimationConstraint .
Indica si el límite está activo en el mundo.
El Constraint.Attachment1 que está conectado a Class.Constraint.Attachment1.
El Constraint.Attachment0 que está conectado a Class.Constraint.Attachment0.
El color del restricción.
Alterna si el límite está habilitado o no.
Alterna la visibilidad del límite.
Propiedades
IsKinematic
Cuando es verdad, las partes conectadas siguen perfectamente sin participar en la simulación de física. Cuando es falso, las partes conectadas siguen el camino utilizando fuerzas y torques limitadas por Transform y AnimationConstraint.MaxForce.
MaxForce
La magnitud de fuerza máxima que se puede aplicar a su objetivo. Solo se usa si IsKinematic es falso.
MaxTorque
Máximo par de torsión que el límite puede usar para alcanzar su objetivo. Solo se usa si IsKinematic es falso.
Transform
El internado CFrame que se manipula cuando se está animando un AnimationConstraint .
Tiempo
AnimationConstraint transformaciones no se aplican inmediatamente, sino que se aplican como un lote en un trabajo paralelo después de RunService.PreSimulation, inmediatamente antes de los pasos de física. La actualización de lotes diferida es mucho más eficiente que muchas actualizaciones inmediatas.
Si el AnimationConstraint es parte de un modelo animado con un Animator, entonces AnimationConstraint.Transform generalmente se sobrescribió cada marco por el 2>Class.Animator2> después de 5>Class.RunService.PreAnimation5> y antes de 8>Class.RunService.PreSimulation8>.