JointInstance
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JointInstance es la clase base para juntas como Welds y Motors .
Weld , WeldConstraint , Motor , y Motor6D todos combinan múltiples partes en la misma ensamblaje .Cada ensamble tiene una parte raíz ( BasePart:GetRootPart() ) y cuando C0 / C1 de un JointInstance se modifica, la parte raíz se quedará donde estaba.
Las soldaduras no tienen ninguna dirección.Puedes imaginar que las articulaciones rígidas forman una rama de árbol que se ramifica desde la parte raíz.Todas las partes que se muevan desde la raíz del árbol se herramienta de movimiento, y sus "niños" soldados en este árbol se moverán con ellas.
Resumen
Propiedades
Determina si la junta está actualmente activa en el mundo.
Determina cómo se une el punto de desplazamiento al JointInstance.Part0 .
Se resta de la propiedad JointInstance.C0 para crear un punto de desplazamiento para JointInstance.Part1.
Establece si la junta está activa o no.
El primer BasePart que la conexión conjunta se conecta.
El segundo BasePart que se conecta conjuntamente.