AudioFlanger

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AudioFlanger imparte un sonido de quiétaro o de barrido en las transmisiones de audio al superponer una copia tardía de la entrada y modular el tono de la copia. Proporciona una sola entrada entrada y una salida salida que se puede conectar a/ desde por medio de 0> Class.Wire|Wires0> .

Resumen

Propiedades

  • Leer paralelo

    Si los flujos de audio se pasan a través de un efecto no afectado.

  • Leer paralelo

    Controla la fuerza de la modulación de la voz de los flängers.

  • Leer paralelo

    Controla el equilibrio de la señal de entrada plana a la flujode salida modificada.

  • Leer paralelo

    Controla la velocidad de las modulaciones de pitch.

Métodos

Propiedades

Bypass

Leer paralelo

Si true , las transmisiones de audio no se ven afectadas por este efecto.

Depth

Leer paralelo

Controla la fuerza de la modulación de la voz de los tonos. La voz de los tonos comienza con un rango de 0 a 1, que determina el tiempo máximo de retraso del signo modulado. Un valor de 1 coincide con 10 milisegundos de tiempo máximo de retraso; más allá de esto, la señal modulada comenzaría a sonar más como un eco que una campana.

Leer paralelo

Controla el equilibrio de la señal de entrada plana a la flujode salida modificada. Se puede configurar desde 0 a 1.

Rate

Leer paralelo

Frecuencia que controla la velocidad de las modulaciones de tono, en hercios. Rango de 0 a 20.

Métodos

GetConnectedWires

Instances

Retorna un array de Wires que están conectados al anclarespecificado. AudioFlanger tiene una pista de entrada y una anclarde salida.

Parámetros

pin: string

Devuelve

Instances

Eventos