ReplicatedStorage

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No creable
Servicio

ReplicatedStorage es un servicio de contenedor general para objetos que están disponibles tanto para el servidor como para los clientes conectados.Es ideal para ModuleScript , RemoteFunction , RemoteEvent , y otros objetos que son útiles tanto para el lado del servidor Scripts como para el lado del cliente LocalScripts .

Los objetos parentados a este servicio se replican completamente a los clientes y se aplican las reglas de replicación normales.Cualquier cambio que se realice en el cliente persiste, pero no se replicará al servidor, y los cambios del cliente pueden ser reemplazados si el servidor hace algo que reemplace esos cambios.

LocalScripts no se ejecutan cuando se padrinan a este servicio, incluso si son Enabled ; LocalScripts tienen varias otras ubicaciones donde finalmente se ejecutan en un cliente Player como StarterPlayerScripts , StarterCharacterScripts o StarterGui .

Del mismo modo, Scripts no se ejecutan cuando se les asigna a este servicio a menos que cambies su propiedad Enum.RunContext de valor predeterminado de Legacy .El servidor Scripts que se ejecuta por sí solo debe ser padre de ServerScriptService en su lugar.

Si un ModuleScript dentro de este servicio es requerido por cualquier otro script, se ejecuta como de costumbre.Tales módulos suelen albergar código que es compartido por el servidor y el cliente.

Propiedades

Métodos

Eventos