DepthOfFieldEffect

Mostrar obsoleto

*Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.

El DepthOfFieldEffect simula una lente de cámara al desenfoquear partes de una escena que no están en foco.Los objetos distantes pueden ser borrosos o se puede usar este efecto para enfocarse en partes específicas de una escena, como un artículo en una comprardel juego.

Al igual que otros efectos de post-procesado, DepthOfFieldEffect solo funcionará mientras Enabled y cuando se asigne a Lighting o Workspace.CurrentCamera.Además, puede renderizarse de manera diferente en dispositivos de gama baja o dependiendo de la configuración de tu estudio (ver las configuraciones de Nivel de calidad en RendimientoRendimiento ).

Para más detalles sobre este efecto y otros, vea Efectos de post-procesado.

Resumen

Propiedades

Propiedades heredados de PostEffect
  • Leer paralelo

    Alterna si el efecto de publicación está habilitado o no.

Propiedades

FarIntensity

Leer paralelo

Intensidad del desenfoque del campo lejano, saliendo a distancia del punto FocusDistance plus InFocusRadius valor.

FocusDistance

Leer paralelo

Controla la distancia desde la cámara (en studs) donde los objetos están en enfoque.

InFocusRadius

Leer paralelo

Controla la distancia alejada de la FocusDistance (en ambos lados) donde no se aplica desenfoque. Medida en studs.

NearIntensity

Leer paralelo

Intensidad del desenfoque del campo cercano, entre la cámara y el punto FocusDistance menos el valor de InFocusRadius.

Métodos

Eventos