DepthOfFieldEffect
*Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.
El DepthOfFieldEffect simula una lente de cámara al difuminar partes de una escena que no están en el enfoque. Los objetos distantes pueden ser difuminados o este efecto se puede usar para enfocar en partes específicas de una escena, como un artículo en una comprarde juegos.
Al igual que otros efectos de postprocesado, DepthOfFieldEffect solo funcionará mientras Enabled y cuando se encuentra en el nivel de padre de Lighting o 1> Class.Workspace.CurrentCamera1> . Además, puede renderiz
Para más detalles sobre este efecto y otros, see Post-Processing Effects .
Resumen
Propiedades
Intensidad de la granulación del campo lejano.
Distancia de la cámara donde se enfocan los objetos.
Controla la distancia desde el FocusDistance donde no se aplica ningún desenfoque.
Intensidad de la fusión del campo cercano.
Alterna si el PostEffect está habilitado o no.
Propiedades
FarIntensity
Intensidad de la granulación del campo lejos, saliendo en distancia del punto FocusDistance más la distancia de InFocusRadius valor.
FocusDistance
Controla la distancia desde la cámara (en studs) donde los objetos están en el enfoque.
InFocusRadius
Controla la distancia desde el FocusDistance (ambos lados) donde no se aplica el desenfoque. Medido en studs.
NearIntensity
Intensidad de la borrosidad del campo de cercanía, entre la cámara y el punto mínimo de Class.DepthOfFieldEffect.FocusDistance|FocusDistance``Class.DepthOfFieldEffect.InFocusRadius|InFocusRadius 값.