Clase de motor
StudioService
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Resumen
Propiedades
Métodos
GetClassIcon(className: string):Dictionary |
PromptImportFile(fileTypeFilter: {any}):Instance |
PromptImportFileAsync(fileTypeFilter: {any}):Instance |
PromptImportFiles(fileTypeFilter: {any}):Instances |
PromptImportFilesAsync(fileTypeFilter: {any}):Instances |
Referencia API
Propiedades
ActiveScript
Muestras de código
Script Activo
local StudioService = game:GetService("StudioService")
local startTime = os.time()
local activeScript
local function onActiveScriptChanged()
local newActiveScript = StudioService.ActiveScript
if activeScript and newActiveScript ~= activeScript then
local deltaTime = os.time() - startTime
print(("Has editado %s durante %d:%2.d"):format(activeScript.Name, deltaTime // 60, deltaTime % 60))
end
startTime = os.time()
activeScript = newActiveScript
end
StudioService:GetPropertyChangedSignal("ActiveScript"):Connect(onActiveScriptChanged)DrawConstraintsOnTop
StudioLocaleId
Muestras de código
Id de Localización del Estudio
local locale = game:GetService("StudioService").StudioLocaleId
if locale == "en_US" then
print("Hola, amigos")
elseif locale == "en_GB" then
print("'Hola, señor")
elseif locale:sub(1, 2) == "en" then
print("Hola")
elseif locale == "fr_FR" then
print("Bonjour")
endMétodos
GetClassIcon
GetUserId
Devuelve
Muestras de código
StudioService:GetUserId
-- Solo se puede usar en un complemento
local StudioService = game:GetService("StudioService")
local Players = game:GetService("Players")
local loggedInUserId = StudioService:GetUserId()
local loggedInUserName = Players:GetNameFromUserIdAsync(loggedInUserId)
print("Hola,", loggedInUserName)PromptImportFile
PromptImportFileAsync
PromptImportFiles