BodyForce
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El objeto BodyForce aplica (o exige) una fuerza a la parte a la que pertenece. Si la magnitud de tal fuerza es lo suficientemente grande, las partes pueden comenzar a acelerar. La fuerza se determina por la propiedad BodyForce.Force y se define en los tres ejes mundiales.
A BodyForce solo se puede aplicar un torque (no puede hacer que el padre gire por sí en posesión). Para aplicar una fuerza en un punto específico (por ejemplo, aplicar un torque para la aceleración de ángulo) o aplicar fuerzas relativas a la orientación de la parte, use un BodyThrust en lugar.
Resumen
Propiedades
Determina la fuerza ejercida en cada eje.
Propiedades
Force
La propiedad Fuerza determina la magnitud de la fuerza ejercida en cada eje, en relación con el mundo.