Frame

Mostrar obsoleto

*Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.

Frame es un GuiObject que actúa como contenedor para otros GuiObjects .Puedes usarlo para la interfaz de usuario que se muestra en la pantalla del usuario o en una superficie dentro de la experiencia.

Frames son contenedores ideales para diseños responsivos como listas y diseños flexibles , que te permiten cambiar el tamaño del marco y ajustar dinámicamente cómo se ajustan los elementos de diseño dentro de él.Frames también son núcleos GuiObjects , por lo que puedes personalizar propiedades como BackgroundColor3 , Transparency , aplicar un gradiente de fondo o borde , y más.

Resumen

Propiedades

  • Leer paralelo

    Establece qué aspecto tiene el marco a partir de una selección de estilos predeterminados.

Propiedades heredados de GuiObjectPropiedades heredados de GuiBase2d

Métodos

Métodos heredados de GuiObject

Eventos

Eventos heredados de GuiObjectEventos heredados de GuiBase2d

Propiedades

Leer paralelo

Establece qué aspecto tiene el marco a partir de una selección de estilos predeterminados. Vea Enum.FrameStyle para una descripción de cada estilo.

Métodos

Eventos