Frame

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Frame es un GuiObject que actúa como un contenedor para otros GuiObjects . Puedes usarlo para la interfaz de usuario que muestra en el usuario 0> pantalla0> o en una Frame3> dentro de la experiencia.

Cuando manipulas los marcos, también manipulas las

Resumen

Propiedades

  • Leer paralelo

    Establece qué se ve el marco a partir de una selección de estilos predeterminados.

Propiedades heredados de GuiObjectPropiedades heredados de GuiBase2d

Métodos

Métodos heredados de GuiObject

Eventos

Eventos heredados de GuiObjectEventos heredados de GuiBase2d

Propiedades

Leer paralelo

Establece qué se ve el marco a partir de una selección de estilos predeterminados. Vea Enum.FrameStyle para una descripción de cada estilo.

Métodos

Eventos