TextService
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El TextService es un servicio responsable internamente de manejar la visualización de texto en el juego.
Esta clase tiene dos funciones de miembro:
La función TextService:GetTextSize() da a los desarrolladores la capacidad de calcular el espacio requerido para una cadena de texto específica con formato especificado, devolviendo un tamaño de píxel de Vector2 .
La función TextService:FilterStringAsync() es requerida para filtrar adecuadamente el texto especificado por el usuario (como mensajes de chat o otras entradas) con el interés de la seguridad del usuario.Los desarrolladores que no usan el predeterminado de Roblox Chat o permiten que los usuarios ingresen texto de otra manera deben usar esta función.
Resumen
Métodos
Calcula las dimensiones Vector2 (en píxeles) que se tomarán con texto al usar los parámetros de formato y de tamaño especificados.
- FilterAndTranslateStringAsync(stringToFilter : string,fromUserId : number,targetLocales : Array,textContext : Enum.TextFilterContext):TextFilterTranslatedResult
La traducción de chat no se admite en el chat legado. Este método ya no se admite y no debe usarse.
- FilterStringAsync(stringToFilter : string,fromUserId : number,textContext : Enum.TextFilterContext):TextFilterResult
Filtrea una cadena que se recibe de un usuario y devuelve un TextFilterResult que se puede utilizar para distribuir el texto filtrado correctamente de acuerdo.
Devuelve una tabla que contiene el nombre y las caras de una familia de fuentes.
Calcula el ancho y la altura del texto dados los parámetros.
Propiedades
Métodos
GetTextSize
Parámetros
Devuelve
Muestras de código
local TextService = game:GetService("TextService")
local function getTextBounds()
local message = "Hello World"
local size = Vector2.new(1, 1)
local bounds = TextService:GetTextSize(message, 12, "SourceSans", size)
return bounds + Vector2.new(1, 1)
end
print(getTextBounds())
FilterAndTranslateStringAsync
Parámetros
Devuelve
FilterStringAsync
Parámetros
Devuelve
Muestras de código
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local TextService = game:GetService("TextService")
local Players = game:GetService("Players")
local Remotes = Instance.new("Folder")
Remotes.Name = "PetNamingRemotes"
Remotes.Parent = ReplicatedStorage
local UserNamedPet = Instance.new("RemoteEvent")
UserNamedPet.Name = "UserNamedPet"
UserNamedPet.Parent = Remotes
local SendPetName = Instance.new("RemoteEvent")
SendPetName.Name = "SendPetName"
SendPetName.Parent = Remotes
local RequestAllPetNames = Instance.new("RemoteFunction")
RequestAllPetNames.Name = "RequestAllPetNames"
RequestAllPetNames.Parent = Remotes
local filterResults = {}
local function broadcastPetName(userId)
local filterResult = filterResults[userId]
if filterResult then
for _, player in pairs(Players:GetPlayers()) do
if player then
-- spawn a new thread so as to not yield the update
task.spawn(function()
-- grab the filtered string for this user
local toUserId = player.UserId
local filteredString = filterResult:GetNonChatStringForUserAsync(toUserId)
filteredString = filteredString or ""
SendPetName:FireClient(player, userId, filteredString)
end)
end
end
end
end
UserNamedPet.OnServerEvent:Connect(function(player, petName)
local fromUserId = player.UserId
-- pcall to catch errors
local success, result = pcall(function()
return TextService:FilterStringAsync(petName, fromUserId)
end)
if success then
filterResults[fromUserId] = result
broadcastPetName(fromUserId)
else
print("Could not filter pet name")
end
end)
RequestAllPetNames.OnServerInvoke = function(player)
local toUserId = player.UserId
local petNames = {}
-- go through filter results and filter the pet name to be sent
for fromUserId, filterResult in pairs(filterResults) do
local filteredString = filterResult:GetNonChatStringForUserAsync(toUserId)
filteredString = filteredString or ""
-- need to convert userId to string so it can't be sent via a remote function
petNames[tostring(fromUserId)] = filteredString
end
return petNames
end
Players.PlayerRemoving:Connect(function(oldPlayer)
local userId = oldPlayer.UserId
filterResults[userId] = nil
end)
GetFamilyInfoAsync
Parámetros
Devuelve
Muestras de código
local TextService = game:GetService("TextService")
local familyToCheck = "rbxasset://fonts/families/Arial.json"
-- This is a yield function which may take up to a few seconds to download the font.
local info = TextService:GetFamilyInfoAsync(familyToCheck)
print("Name of the font:", info.Name)
print("Faces:")
for _, face in info.Faces do
print("--------")
print("Name:", face.Name)
print("Weight:", face.Weight.Name)
print("Style:", face.Style.Name)
end
GetTextBoundsAsync
Parámetros
Devuelve
Muestras de código
local TextService = game:GetService("TextService")
local params = Instance.new("GetTextBoundsParams")
params.Text = "hello world!"
params.Font = Font.new("rbxasset://fonts/families/GrenzeGotisch.json", Enum.FontWeight.Thin)
params.Size = 20
params.Width = 200
local size = TextService:GetTextBoundsAsync(params)
print("The size of the text is:", size)