ControllerPartSensor

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A SensorBase que produce datos sobre otro BasePart basado en la detección de piso y escalera. Se utiliza principalmente para enviar datos a un Control (ES_MX)de personaje. El uso de un Humanoid permite que detect

Resumen

Propiedades

Propiedades heredados de SensorBase

Propiedades

HitFrame

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La posición en el espacio del mundo donde el sensor golpeó el ControllerPartSensor.SensedPart .

HitNormal

Leer paralelo

La superficie es normal en la posición donde el sensor golpeó la SivedPart.

SearchDistance

Leer paralelo

La distancia desde el padre del sensor BasePart para usar cuando se sienta en otras partes.

SensedPart

Leer paralelo

Una referencia a la BasePart golpeada por el sensor.

SensorMode

Leer paralelo

Determina qué comportamiento usa este SensorBase al sentir otras partes.

Una configuración de Enum.SensorMode.Ladder realiza la misma lógica de detección de escalera utilizada por un Humanoid para llenar la Salidadel sensor. Actualmente siempre detecta al long de el vértice de su padre BasePart .

Una configuración de Enum.SensorMode.Floor realiza la misma lógica de detección de piso utilizada por un Humanoid para llenar la Salidadel sensor. Actualmente siempre siente en el sentido negativo de la escala de up del mundo.

Métodos

Eventos