ControllerPartSensor

Mostrar obsoleto

*Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.

Un SensorBase que produce datos sobre otro BasePart basado en la lógica de detección de suelo y escalera Humanoid.Se usa principalmente para enviar datos a un Control (ES_MX)de personajes.Usar un ControllerPartSensor permite detectar BaseParts de la misma manera que el Humanoid usa para detectar pisos y escaleras.

Resumen

Propiedades

Propiedades heredados de SensorBase

Propiedades

HitFrame

Leer paralelo

La posición en el espacio mundial donde el sensor golpeó el ControllerPartSensor.SensedPart.

HitNormal

Leer paralelo

La normal de la superficie en la posición donde el sensor golpeó la pieza sensible.

SearchDistance

Leer paralelo

La distancia desde el padre del sensor BasePart para usar al detectar otras partes.

SensedPart

Leer paralelo

Una referencia al BasePart golpeado por el sensor.

SensorMode

Leer paralelo

Determina qué comportamiento usa este SensorBase al detectar otras partes.

Una configuración de Enum.SensorMode.Ladder realiza la misma lógica de detección de escalera utilizada por un Humanoid para llenar la Salidadel sensor.Actualmente siempre siente a lo largo del vector adelante de su padre BasePart .

Una configuración de Enum.SensorMode.Floor realiza la misma lógica de detección de piso utilizada por un Humanoid para llenar la Salidadel sensor.Actualmente siempre siente a lo largo del vector negativo ascendente del mundo.

Métodos

Eventos