Lighting

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No creable
Servicio

El servicio Lighting controla la iluminación global en una experiencia.Incluye una serie de propiedades ajustables que puedes usar para cambiar cómo aparece la iluminación y cómo interactúa con otros objetos, como se resume en Propiedades de iluminación.

Lighting también puede contener un objeto Atmosphere para renderizar efectos atmosféricos realistas, incluidas la densidad de partículas, la niebla, el resplandor y el color.Vea Efectos atmosféricos para detalles.

Además, (junto con ) puede contener efectos de postprocesado como y .

Resumen

Propiedades

Métodos

Eventos

Propiedades

Ambient

Leer paralelo

Brightness

Leer paralelo

ClockTime

No replicado
Leer paralelo

ColorShift_Bottom

Leer paralelo

ColorShift_Top

Leer paralelo

EnvironmentDiffuseScale

Leer paralelo

EnvironmentSpecularScale

Leer paralelo

ExposureCompensation

Leer paralelo

FogColor

Leer paralelo

FogEnd

Leer paralelo

FogStart

Leer paralelo

GeographicLatitude

Leer paralelo

GlobalShadows

Leer paralelo

LightingStyle

No programable
Leer paralelo

OutdoorAmbient

Leer paralelo

PrioritizeLightingQuality

No programable
Leer paralelo

ShadowSoftness

Leer paralelo

Technology

Seguridad de scripts Roblox
Leer paralelo

TimeOfDay

Leer paralelo

Métodos

GetMinutesAfterMidnight

Escribir paralelo

Devuelve

GetMoonDirection

Escribir paralelo

Devuelve

GetMoonPhase


Devuelve

GetSunDirection

Escribir paralelo

Devuelve

SetMinutesAfterMidnight

()

Parámetros

minutes: number
Valor predeterminado: ""

Devuelve

()

Eventos

LightingChanged

Parámetros

skyChanged: boolean