BaseScript
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La clase base para todos los objetos de script que se ejecutan automáticamente.
Resumen
Propiedades
Determina si un BaseScript se ejecutará o no.
Determina si un BaseScript se ejecutará o no.
Determina el contexto bajo el cual se ejecutará el script.
Propiedades
Disabled
Determina si un BaseScript se ejecutará o no.
Si un script se desactiva cambiando esta propiedad a verdadera mientras se ejecuta el script, el hilo de ejecución actual del script se terminará.
Si esta propiedad se cambia de verdadero a falso, el script se ejecutará nuevamente. Esto significa que Disabled se puede alternar para reiniciar un script:
scriptObject.Disabled = truescriptObject.Disabled = false
Tenga en cuenta que el fragmento de código anterior no se puede usar dentro del propio script, ya que deshabilitar el script desde dentro de sí mismo terminará el hilo y la línea para reactivarlo nunca se ejecutará.
Enabled
Determina si un BaseScript se ejecutará o no. Esto debe usarse a favor de la propiedad similar pero opuesta Disabled.
Si un script se desactiva cambiando esta propiedad a false mientras se ejecuta el script, el hilo de ejecución actual del script se terminará.
Si esta propiedad se cambia de falsa a verdadera, el script se ejecutará nuevamente. Esto significa que Enabled se puede alternar para reiniciar un script:
scriptObject.Enabled = falsescriptObject.Enabled = true
Tenga en cuenta que el fragmento de código anterior no se puede usar dentro del propio script, ya que deshabilitar el script desde dentro de sí mismo terminará el hilo y la línea para reactivarlo nunca se ejecutará.
RunContext
Determina el contexto bajo el cual se ejecutará el script.
Al usar los scripts de Legacy RunContext solo se ejecutarán cuando estén patrocinados a ciertos contenedores dependiendo de si son un Script o un LocalScript.
Si se asigna el contexto de ejecución mientras se ejecuta el script, se terminarán todos los hilos creados por el script y el script comenzará a funcionar bajo el nuevo contexto si es posible.
Nota, RunContext no se puede usar desde un LocalScript.