RodConstraint
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Un RodConstraint mantiene dos accesorios separados por su definido Length . Por defecto, ambos accesorios pueden rotar libremente, aunque puede habilitar límites para restringir la inclinación de inclinar.
Nota que si esta restricción ata una parte ( A ) a otra parte ( B ) que está anclada o conectada a una parte anclada ( Z ), la parte 1>A1> no se simulará localmente al interactuar con un jugador.
Límites
Puede limitar la rotación de los accesorios dentro de un cono, independientemente uno del otro, habilitando la propiedad LimitsEnabled y estableciendo LimitAngle0 y LimitAngle1 respectivamente.
Resumen
Propiedades
La distancia actual entre el restricciónde Attachments .
La distancia aparte en la que el límite intenta mantener su Attachments .
El ángulo máximo entre la caña y Attachment0 cuando LimitsEnabled es cierto.
El ángulo máximo entre la caña y Attachment1 cuando LimitsEnabled es cierto.
Determina si LimitAngle0 y LimitAngle1 controlan los ángulos entre el rod y los respectivos accesorios.
La visualización de la RodConstraint .
Indica si el límite está activo en el mundo.
El Constraint.Attachment1 que está conectado a Class.Constraint.Attachment1.
El Constraint.Attachment0 que está conectado a Class.Constraint.Attachment0.
El color del restricción.
Alterna si el límite está habilitado o no.
Alterna la visibilidad del límite.
Propiedades
LimitAngle0
Esta propiedad determina el ángulo máximo entre el mástil y Attachment0 cuando LimitsEnabled es cierto.
LimitAngle1
Esta propiedad determina el ángulo máximo entre el mástil y Attachment1 cuando LimitsEnabled es cierto.
LimitsEnabled
Esta propiedad determina si las propiedades LimitAngle0 y LimitAngle1 controlan los ángulos entre el rod y los respectivos accesorios.