RodConstraint

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Una restricción de varilla mantiene dos adiciones separadas por su definida Length.Por defecto, ambos archivos pueden girar libremente, aunque puedes habilitar límites para restringir el ángulo de inclinar.

Tenga en cuenta que si esta restricción se une a una parte ( A ) a otra parte ( B ) que está anclada o conectada a una parte anclada ( Z ), la parte A no se simulará localmente al interactuar con un jugador.

Límites

Puedes limitar la rotación de los archivos adjuntos dentro de un cono, de forma independiente el uno del otro, habilitando la propiedad LimitsEnabled y configurando LimitAngle0 y LimitAngle1 respectivamente.

Resumen

Propiedades

Propiedades heredados de Constraint

Propiedades

CurrentDistance

Solo lectura
No replicado
Leer paralelo

La distancia actual entre el Attachments de la restricción.

Length

Leer paralelo

La distancia aparte en la que la restricción intenta mantener su Attachments . Medida en studs.

LimitAngle0

Leer paralelo

Esta propiedad determina el ángulo máximo entre la varilla y Attachment0 cuando LimitsEnabled es verdadero.

LimitAngle1

Leer paralelo

Esta propiedad determina el ángulo máximo entre la varilla y Attachment1 cuando LimitsEnabled es verdadero.

LimitsEnabled

Leer paralelo

Esta propiedad determina si las propiedades LimitAngle0 y LimitAngle1 controlan los ángulos entre la varilla y los respectivos accesorios.

Thickness

Leer paralelo

El espesor visualizado del RodConstraint .

Métodos

Eventos