AudioDeviceOutput

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AudioDeviceOutput acepta flujos de audio para ser renderizados a dispositivos físicos como altavoces o auriculares.Proporciona un solo puerto de entrada que puede ser dirigido por .Cualquier flujo de audio conectado a un AudioDeviceOutput se escucha.

Muestras de código

Outputting Audio to Device

local audioPlayer: AudioPlayer = Instance.new("AudioPlayer")
audioPlayer.Parent = workspace
audioPlayer.AssetId = "rbxassetid://9112854440"
local deviceOutput = Instance.new("AudioDeviceOutput")
deviceOutput.Parent = workspace
local wire = Instance.new("Wire")
wire.Parent = workspace
wire.SourceInstance = audioPlayer
wire.TargetInstance = deviceOutput
audioPlayer:Play()

Resumen

Propiedades

  • Leer paralelo

    Un Player que está destinado a escuchar los flujos de audio conectados.

Métodos

Eventos

Propiedades

Player

Leer paralelo

Un opcional Player que está destinado a escuchar los flujos de audio conectados.Si no se especifica, los flujos conectados a este AudioDeviceOutput se escuchan por todos.

Métodos

GetConnectedWires

Instances

Devuelve un array de Wires que están conectados al anclarespecificado. AudioDeviceOutput tiene un anclar"Entrada".

Parámetros

pin: string
Valor predeterminado: ""

Devuelve

Instances

GetInputPins


Devuelve

GetOutputPins


Devuelve

Eventos

WiringChanged

Evento que se activa después de que un Wire se conecte o se desconecte, y que Wire ahora está conectado o fue previamente conectado a un puerto en el AudioDeviceOutput y a alguna otra instancia inalámbrica.

Parámetros

connected: boolean

Si la instancia se conectó o se desconectó.

pin: string

El puerto en el AudioDeviceOutput que los objetivos Wire apuntan.

wire: Wire

El Wire entre la AudioDeviceOutput y la otra instancia.

instance: Instance

La otra instancia que está o estaba conectada a través del Wire .