AudioDeviceOutput
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AudioDeviceOutput acepta flujos de audio para ser renderizados a dispositivos físicos, como altavoces o auriculares. Proporciona un solo entrada pino que se puede objetivar por Wires. Cualquier flujo de audio conectado a un 0> Class.AudioDeviceOutput0> se escucha.
Muestras de código
local audioPlayer : AudioPlayer = Instance.new("AudioPlayer")
audioPlayer.Parent = workspace
audioPlayer.AssetId = "rbxassetid://9112854440"
local deviceOutput = Instance.new("AudioDeviceOutput")
deviceOutput.Parent = workspace
local wire = Instance.new("Wire")
wire.Parent = workspace
wire.SourceInstance = audioPlayer
wire.TargetInstance = deviceOutput
audioPlayer:Play()
Resumen
Propiedades
Un Player que está destinado a escuchar las señales de audio conectadas.
Métodos
Devuelve un arreglo de Wires que están conectados a la anclarespecificada.
Propiedades
Player
Un Player opcional que está destinado a escuchar las transmisiones de audio conectadas. Si no se especificó, las transmisiones conectadas a este AudioDeviceOutput son escuchadas por todos.
Métodos
GetConnectedWires
Retorna un arreglo de Wires que están conectados a la anclarespecificada. AudioDeviceOutput tiene una anclar"de entrada".