RenderFidelity
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Este enumerado determina el nivel de detalle que mallas y piezas modeladas sólidas se mostrarán en.El predeterminado es Automático , lo que significa que el detalle del objeto se basa en su distancia de la cámara como se describe en la siguiente tabla.
<th>Fidelidad de renderizado</th></tr></thead><tbody><tr><td>Menos de 250 tacos</td><td>Más alto</td></tr><tr><td>250 a 500 pernos</td><td>Medio</td></tr><tr><td>500 o más tacos</td><td>Más bajo</td></tr></tbody>
Distancia desde la cámara |
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Objetos
Nombre | Valor | Resumen |
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Automatic | 0 | El nivel de detalle del objeto se controla dinámicamente desde su distancia de la cámara (ver tabla anterior). |
Precise | 1 | El objeto se renderiza con la mayor fidelidad independientemente de su distancia de la cámara. |
Performance | 2 | Presiona el rendimiento tanto como sea posible, tratando de mantener la calidad si es posible y descartando la apariencia si es necesario para alcanzar ejecución.Esto significa que el rendimiento siempre será excelente, pero los visuales de malla pueden verse afectados negativamente. |