RenderFidelity

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Este enumerado determina el nivel de detalle que mallas y piezas modeladas sólidas se mostrarán en.El predeterminado es Automático , lo que significa que el detalle del objeto se basa en su distancia de la cámara como se describe en la siguiente tabla.


<th>Fidelidad de renderizado</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Menos de 250 tacos</td>
<td>Más alto</td>
</tr>
<tr>
<td>250 a 500 pernos</td>
<td>Medio</td>
</tr>
<tr>
<td>500 o más tacos</td>
<td>Más bajo</td>
</tr>
</tbody>
Distancia desde la cámara

Objetos

NombreValorResumen
Automatic0

El nivel de detalle del objeto se controla dinámicamente desde su distancia de la cámara (ver tabla anterior).

Precise1

El objeto se renderiza con la mayor fidelidad independientemente de su distancia de la cámara.

Performance2

Presiona el rendimiento tanto como sea posible, tratando de mantener la calidad si es posible y descartando la apariencia si es necesario para alcanzar ejecución.Esto significa que el rendimiento siempre será excelente, pero los visuales de malla pueden verse afectados negativamente.

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