ImageHandleAdornment

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Para que los controles sean interactivos, deben estar asociados a un PlayerGui o CoreGui del jugador.

El ImageHandleAdornment es una imagen que se puede adornar a un BasePart .Este adorno puede escuchar eventos de entrada y se usa comúnmente para crear herramientas arrastradoras.

Resumen

Propiedades

  • Image:ContentId
    Leer paralelo

    La imagen para dibujar para el adorno.

  • Leer paralelo

    El tamaño en studs de la imagen.

Propiedades heredados de HandleAdornment

Propiedades

Propiedades heredados de PVAdornment

Propiedades

Propiedades heredados de GuiBase3d

Propiedades

  • Leer paralelo

    Establece el color de un objeto GUI.

  • Leer paralelo

    Establece la transparencia de un objeto GUI, donde 1 es invisible y 0 es completamente visible.

  • Leer paralelo

    Determina si el objeto y sus descendientes se mostrarán.

Eventos

Eventos heredados de HandleAdornment

Eventos

Propiedades

Image

ContentId
Leer paralelo
Leer paralelo

Métodos

Eventos