ImageHandleAdornment

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Para que los controles sean interactivos, deben estar asociados a un PlayerGui o CoreGui del jugador.

El ImageHandleAdornment es una imagen que se puede adornar a un BasePart .Este adorno puede escuchar eventos de entrada y se usa comúnmente para crear herramientas arrastradoras.

Resumen

Propiedades

  • Image:ContentId
    Leer paralelo

    La imagen para dibujar para el adorno.

  • Leer paralelo

    El tamaño en studs de la imagen.

Propiedades heredados de HandleAdornmentPropiedades heredados de PVAdornmentPropiedades heredados de GuiBase3d
  • Leer paralelo

    Establece el color de un objeto GUI.

  • Leer paralelo

    Establece la transparencia de un objeto GUI, donde 1 es invisible y 0 es completamente visible.

  • Leer paralelo

    Determina si el objeto y sus descendientes se mostrarán.

Eventos

Eventos heredados de HandleAdornment

Propiedades

Image

ContentId
Leer paralelo

La imagen para dibujar para el adorno.

Leer paralelo

El tamaño en studs de la imagen.

Métodos

Eventos