StarterCharacterScripts
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El contenedor StarterCharacterScripts almacena scripts para ser asignados a un jugador Player.Character cuando se genera.A diferencia de los scripts almacenados en la carpeta StarterPlayerScripts, estos scripts no persistirán cuando el personaje reaparezca.
Si un LocalScript llamado Animate , Sound o Health se coloca en este contenedor, reemplazará el guión predeterminado que gestiona las animaciones de personajes, los sonidos de personajes y la regeneración de la salud de los personajes respectivamente.