LineHandleAdornment

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Para que los controles sean interactivos, deben estar asociados a un PlayerGui o CoreGui del jugador.El LineHandleAdornment es una línea que se puede adornar a un BasePart .Esta línea comienza en el centro del adorno HandleAdornment.CFrame (desplazada por el adorno HandleAdornment.SizeRelativeOffset ) y se orientará a lo largo de su marco C.Este adorno puede escuchar eventos de entrada y se usa comúnmente para crear herramientas arrastradoras.

Resumen

Propiedades

Propiedades heredados de HandleAdornment

Propiedades

Propiedades heredados de PVAdornment

Propiedades

Propiedades heredados de GuiBase3d

Propiedades

  • Leer paralelo

    Establece el color de un objeto GUI.

  • Leer paralelo

    Establece la transparencia de un objeto GUI, donde 1 es invisible y 0 es completamente visible.

  • Leer paralelo

    Determina si el objeto y sus descendientes se mostrarán.

Eventos

Eventos heredados de HandleAdornment

Eventos

Propiedades

Length

Leer paralelo

La longitud de la línea.

Thickness

Leer paralelo

El grosor de la línea en píxeles.

Métodos

Eventos