Clase de motor
LogService
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Resumen
Métodos
ClearOutput():() |
Error(message: string,context: Dictionary):() |
Info(message: string,context: Dictionary):() |
Log(messageType: Enum.MessageType,message: string,context: Dictionary):() |
Output(message: string,context: Dictionary):() |
Warn(message: string,context: Dictionary):() |
Eventos
MessageOut(message: string,messageType: Enum.MessageType,context: Dictionary):RBXScriptSignal |
Referencia API
Métodos
ClearOutput
LogService:ClearOutput():()
Devuelve
()
Error
Parámetros
| Valor predeterminado: "nil" |
Devuelve
()
Info
Parámetros
| Valor predeterminado: "nil" |
Devuelve
()
Log
Parámetros
| Valor predeterminado: "nil" |
Devuelve
()
Output
Parámetros
| Valor predeterminado: "nil" |
Devuelve
()
Warn
Parámetros
| Valor predeterminado: "nil" |
Devuelve
()
Eventos
MessageOut
LogService.MessageOut(
Parámetros
Muestras de código
LogService.MessageOut
local LogService = game:GetService("LogService")
local messageLabel = Instance.new("Message")
messageLabel.Parent = workspace
local function onMessageOut(message, messageType)
messageLabel.Text = "El mensaje fue " .. message .. " y el tipo fue " .. tostring(messageType)
end
LogService.MessageOut:Connect(onMessageOut)