Clase de motor
PVInstance
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Resumen
Propiedades
Referencia API
Propiedades
Métodos
GetPivot
Devuelve
Muestras de código
Teleportación Simple del Personaje
-- Este código debe ser colocado en un LocalScript bajo StarterPlayerScripts
local Players = game:GetService("Players")
local ContextActionService = game:GetService("ContextActionService")
local player = Players.LocalPlayer
local function doTeleport(_actionName, inputState, _inputObject)
local character = player.Character
if character and character.Parent and inputState == Enum.UserInputState.Begin then
-- Mueve el personaje 10 studs hacia adelante en la dirección en la que están mirando
local currentPivot = character:GetPivot()
character:PivotTo(currentPivot * CFrame.new(0, 0, -10))
end
end
ContextActionService:BindAction("Teleport", doTeleport, true, Enum.KeyCode.F)PivotTo
Parámetros
Devuelve
()
Muestras de código
Teleportación Simple del Personaje
-- Este código debe ser colocado en un LocalScript bajo StarterPlayerScripts
local Players = game:GetService("Players")
local ContextActionService = game:GetService("ContextActionService")
local player = Players.LocalPlayer
local function doTeleport(_actionName, inputState, _inputObject)
local character = player.Character
if character and character.Parent and inputState == Enum.UserInputState.Begin then
-- Mueve el personaje 10 studs hacia adelante en la dirección en la que están mirando
local currentPivot = character:GetPivot()
character:PivotTo(currentPivot * CFrame.new(0, 0, -10))
end
end
ContextActionService:BindAction("Teleport", doTeleport, true, Enum.KeyCode.F)