AudioDistortion

Mostrar obsoleto

*Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.

AudioDistortion distorsiona los flujos de audio, haciéndolos sonar más borrosos, ásperos y ruidosos.Proporciona un puerto de entrada y un puerto de salida que se pueden conectar a/desde por .

Resumen

Propiedades

  • Leer paralelo

    Si los flujos de audio se pasan a través sin verse afectados por este efecto.

  • Leer paralelo

    Controla cuán distorsionado se volverá el flujo de entrada.

Métodos

Eventos

Propiedades

Bypass

Leer paralelo

Si true , los flujos de audio se transmiten sin afectar por este efecto.

Level

Leer paralelo

Controla cuán distorsionado se volverá el flujo de entrada. Se encuentra en el rango de 0 a 1.

Métodos

GetConnectedWires

Instances

Devuelve un array de Wires que están conectados al anclarespecificado. AudioDistortion tiene un puerto "Entrada" y un anclar"Salida".

Parámetros

pin: string
Valor predeterminado: ""

Devuelve

Instances

GetInputPins


Devuelve

GetOutputPins


Devuelve

Eventos

WiringChanged

Evento que se activa después de que un Wire se conecte o se desconecte, y que Wire ahora está conectado o fue previamente conectado a un puerto en el AudioDistortion y a alguna otra instancia inalámbrica.

Parámetros

connected: boolean

Si la instancia se conectó o se desconectó.

pin: string

El puerto en el AudioDistortion que los objetivos Wire apuntan.

wire: Wire

El Wire entre la AudioDistortion y la otra instancia.

instance: Instance

La otra instancia que está o estaba conectada a través del Wire .