ServerScriptService
*Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.
Servicio de script de servidor es un servicio de contenedor para Script , ModuleScript y otros recursos relacionados con la programación que solo se destinan al uso del servidor.El contenido nunca se replica a los clientes del jugador en todos/todas, lo que permite un almacenamiento seguro de la lógica importante del juego.Los objetos de script se ejecutarán si están dentro de este servicio y no Disabled .
Este servicio solo alberga una propiedad, LoadStringEnabled , que determina si la función loadstring en Luau está habilitada.Se recomienda mantener esto desactivado por razones de seguridad, ya que el mal uso de esta función puede conducir a vulnerabilidades de ejecución de código remoto.
Los scripts que se ejecutan en ServerScriptService pueden necesitar acceso a varios otros recursos que no están relacionados con la programación, como modelos precocinados para ser cloned .Tales activos deberían ir en ServerStorage , que se comporta de manera similar a este servicio excepto que los objetos Script no se ejecutarán incluso si no son Disabled .Los recursos y ModuleScript que son útiles tanto para el servidor como para los clientes deberían ir en ReplicatedStorage en lugar.Por último, puedes organizar aún más objetos dentro de este servicio a través del uso de Folders sin afectar la forma en que se comporta.
Resumen
Propiedades
Alterna si la función loadstring se puede usar o no por los scripts del servidor. Se prefiere false.
Propiedades
LoadStringEnabled
Alterna si la función loadstring se puede usar o no por los scripts del servidor. Se prefiere false.