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Clase de motor
RemoteEvent

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Resumen
Métodos
FireAllClients(arguments: Tuple):()
FireClient(player: Player,arguments: Tuple):()
FireServer(arguments: Tuple):()
Miembros heredados

Referencia API
Métodos
FireAllClients
Capacidades: RemoteEvent
RemoteEvent:FireAllClients(arguments:Tuple):()
Parámetros
arguments:Tuple
Devuelve
()

FireClient
Capacidades: RemoteEvent
RemoteEvent:FireClient(
player:Player, arguments:Tuple
):()
Parámetros
player:Player
arguments:Tuple
Devuelve
()

FireServer
Capacidades: RemoteEvent
RemoteEvent:FireServer(arguments:Tuple):()
Parámetros
arguments:Tuple
Devuelve
()

Eventos
OnClientEvent
Capacidades: RemoteEvent
RemoteEvent.OnClientEvent(arguments:Tuple):RBXScriptSignal
Parámetros
arguments:Tuple

OnServerEvent
Capacidades: RemoteEvent
RemoteEvent.OnServerEvent(
player:Player, arguments:Tuple
Parámetros
player:Player
arguments:Tuple

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