Clase de motor
WireframeHandleAdornment
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Resumen
Métodos
Clear():() |
Miembros heredados
9 heredado de HandleAdornment
1 heredado de PVAdornment
4 heredado de GuiBase3d
57 heredado de Instance
6 heredado de Object
Muestras de código
Esquema de Caminos Básico
local wireframe = script.Parent
-- Declarar cuatro puntos en una disposición cuadrada
local pathArray = {
Vector3.new(-10, 10, 0),
Vector3.new(10, 10, 0),
Vector3.new(10, -10, 0),
Vector3.new(-10, -10, 0)
}
-- Aplicar el camino al adorno y cerrarlo (conectar los puntos de inicio y fin)
wireframe:AddPath(pathArray, true)Malla Multicolor
local wireframe = script.Parent
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(255, 0, 0) -- Establece la siguiente línea en rojo
wireframe:AddLine(Vector3.new(-10, 0, 0), Vector3.new(10, 0, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 255, 0) -- Establece la siguiente línea en verde
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, -10, 0), Vector3.new(0, 10, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 0, 255) -- Establece la siguiente línea en azul
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, 0, -10), Vector3.new(0, 0, 10))Referencia API
Propiedades
Métodos
AddLine
Devuelve
()
Muestras de código
Malla Multicolor
local wireframe = script.Parent
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(255, 0, 0) -- Establece la siguiente línea en rojo
wireframe:AddLine(Vector3.new(-10, 0, 0), Vector3.new(10, 0, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 255, 0) -- Establece la siguiente línea en verde
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, -10, 0), Vector3.new(0, 10, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 0, 255) -- Establece la siguiente línea en azul
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, 0, -10), Vector3.new(0, 0, 10))AddLines
Parámetros
Devuelve
()
Muestras de código
Líneas de Estructura de Malla desde un Array
local wireframe = script.Parent
local linesArray = {
Vector3.new(-10, 0, 0), -- Punto de inicio de la primera línea
Vector3.new(10, 0, 0), -- Punto final de la primera línea
Vector3.new(0, -10, 0), -- Punto de inicio de la segunda línea
Vector3.new(0, 10, 0), -- Punto final de la segunda línea
Vector3.new(0, 0, -10), -- Punto de inicio de la tercera línea
Vector3.new(0, 0, 10) -- Punto final de la tercera línea
}
-- Aplicar ruta al adorno
wireframe:AddLines(linesArray)AddPath
Devuelve
()
Muestras de código
Esquema de Caminos Básico
local wireframe = script.Parent
-- Declarar cuatro puntos en una disposición cuadrada
local pathArray = {
Vector3.new(-10, 10, 0),
Vector3.new(10, 10, 0),
Vector3.new(10, -10, 0),
Vector3.new(-10, -10, 0)
}
-- Aplicar el camino al adorno y cerrarlo (conectar los puntos de inicio y fin)
wireframe:AddPath(pathArray, true)AddText
Clear
WireframeHandleAdornment:Clear():()
Devuelve
()