Ray

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Le type de données Ray représente une demi-ligne, finie dans une direction mais infinie dans l'autre.Il peut être défini par un point 3D, d'où la ligne provient, et un force vectoriellede direction, qui est la direction dans laquelle elle va.

Résumé

Constructeurs

Propriétés

Méthodes

Constructeurs

new

Retourne un nouveau Ray avec le donné Origin et Direction .

Paramètres

Origin: Vector3
Direction: Vector3

Propriétés

Unit

Le Ray avec une direction normalisée (la direction a une magnitude de 1 ).

Origin

La position de l'origine.

Direction

Le vecteur de direction du Ray .

Méthodes

ClosestPoint

Retourne un Vector3 projeté sur le rayon afin qu'il soit dans la ligne de vision Ray.

Remarque : le Ray doit être un rayon d'unité pour que cette méthode se comporte comme prévu !

Paramètres

point: Vector3

Retours

Distance

Retourne la distance entre le point donné et le point sur le rayon le plus proche du point donné ( Ray.ClosestPoint(point) ).

Paramètres

point: Vector3

Retours