Ray

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Le type de données Ray représente un demi-ligne, fini dans une direction, mais infinie dans l'autre. Il peut être défini par un point 3D, où la ligne commence d'où, et un force vectoriellede direction, qui est la direction dans laquelle elle va.

Résumé

Constructeurs

Propriétés

Méthodes

Constructeurs

new

Paramètres

Origin: Vector3
Direction: Vector3

Propriétés

Unit

Le Ray avec une direction normalisée (la direction a une magnitude de 1).

Origin

La position de l'origine.

Direction

Le vécteur de direction du Ray .

Méthodes

ClosestPoint

Retourne un Vector3 projeté sur le rayon pour qu'il soit dans la Ray ligne de vue.

Remarque : le Ray doit être un rayon d'unité pour que ce méthode se comporte comme prévu !

Paramètres

point: Vector3

Retours

Distance

Renvoie la distance entre le point donné et le point sur le rayon le plus proche du point donné (Ray.ClosestPoint(point)).

Paramètres

point: Vector3

Retours