Classe de moteur
TextGenerator
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Échantillons de code
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local textGenerator = Instance.new("TextGenerator")
textGenerator.Parent = Workspace
textGenerator.SystemPrompt = "Vous êtes un PNJ utile dans un monde virtuel."
textGenerator.Temperature = 0.8
textGenerator.TopP = 0.6
textGenerator.Seed = 7
local function getResponse(userInput)
local request = {
UserPrompt = userInput,
MaxTokens = 50
}
local success, response = pcall(function()
return textGenerator:GenerateTextAsync(request)
end)
if success then
if response then
print("Texte généré : " .. response.GeneratedText)
print("Jeton de contexte : " .. response.ContextToken)
print("Modèle : " .. response.Model)
return response
end
else
warn("Échec de la génération de texte : " .. tostring(response))
end
return nil
end
getResponse("Dis-moi quelque chose de cool.")Référence API
Propriétés
Méthodes
GenerateTextAsync
Paramètres
Retours