Poses de referencia de FACS

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El Sistema de codificación de acciones faciales (Sistema de Codificación Facial) es un sistema completo y basado en anatomía para describir todo el movimiento facial visible.Este sistema descompone todas las expresiones faciales en tipos individuales de movimiento muscular, como LeftEyeClosed o MouthLeft.Puedes configurar y almacenar estos movimientos musculares, o poses , dentro del modelo de cabeza a través de un software de modelado de terceros, como Blender o Maya .Cuando importas el modelo de cabeza en Studio, puedes acceder y animar estas poses para crear expresiones faciales vivas.

A continuación se muestra una lista de 50 poses básicas que puedes usar en Roblox para representar una amplia gama de emociones faciales.Excepto para la primera posición neutral, el orden de las posiciones que guardas en el modelo de tu personaje no importa ya que esta información se establece durante el proceso de mapeo como una propiedad personalizada.

Puedes combinar múltiples poses base de FACS juntas en un marco de animación para crear expresiones faciales complejas.Sin embargo, algunas combinaciones de poses pueden chocar a menos que también agregues un corrector a sus valores predeterminados completos.

Ojos miran hacia abajo

EyesLookDown hace que los ojos miren hacia abajo.

Ojos miran a la izquierda

EyesLookLeft hace que los ojos miren a la izquierda.

Ojos miran a la derecha

EyesLookRight hace que los ojos miren a la derecha.

Ojos buscar hacia arriba

EyesLookUp hace que los ojos miren hacia arriba.

Caída de mandíbula

JawDrop reduce la mandíbula hacia abajo, abriendo la boca.

Ojo izquierdo cerrado

LeftEyeClosed cierra la tapa izquierda del ojo del personaje.

Tirador de esquina de labio izquierdo

LeftLipCornerPuller levanta las esquinas de la boca hacia arriba en una sonrisa.

Sillita de labios izquierda

LeftLipStretcher estira los bordes de la boca separados.

Presionador de labio inferior izquierdo

LeftLowerLipDepressor reduce el labio inferior hacia abajo lejos del labio superior, revelando los dientes inferiores.

Levantador de labio superior izquierdo

LeftUpperLipRaiser levanta el labio superior izquierdo del personaje lejos del labio inferior que revela los dientes superiores.

Labios juntos

LipsTogether junta los labios del personaje. Sin embargo, si la boca del personaje está cerrada, sus labios ya están juntos y se colisión.

El caso de uso principal de esta postura está relacionado con la propiedad JawDrop .Si estableces JawDrop y LipsTogether al 100% de sus valores predeterminados, los labios del personaje se mantienen juntos mientras la mandíbula cae.

Además, si estableces JawDrop al 100% de su valor predeterminado, y facilitas LipsTogether dentro y fuera del 100% de su valor predeterminado, los labios del personaje se abren y cerrar.

Apretón

Pucker hace una forma de beso con la boca.

Ojo derecho cerrado

RightEyeClosed cierra la tapa derecha del ojo del personaje.

Tirador de esquina de labio derecha

RightLipCornerPuller levanta las esquinas de la boca hacia arriba en una sonrisa.

Sillita de labios derecha

RightLipStretcher estira los bordes de la boca separados.

Depresor de labio inferior derecho

RightLowerLipDepressor reduce el labio inferior lejos de la parte superior del labio revelando los dientes inferiores.

Subidor de labio superior derecho

RightUpperLipRaiser levanta el labio superior derecho lejos del labio inferior, revelando los dientes superiores.

Levantador de mejillas

ChinRaiser levanta la barbilla hacia arriba; mueve la mejilla inferior hacia arriba.

Cuando usas ChinRaiser y la boca del personaje está cerrada, la mejilla inferior del personaje choca con su mejilla superior.Cuando necesitas mantener la boca cerrada mientras levantas la barbilla, usa ChinRaiserUpperLip y ChinRaiser juntos para levantar tanto la mejilla inferior como la superior y evitar una colisión.Tenga en cuenta que si usa este método, debe establecer tanto ChinRaiser y ChinRaiserUpperLip al mismo valor para que los labios se muevan a la misma distancia hacia arriba.

Labio superior elevador de mejilla

ChinRaiserUpperLip levanta el labio superior cuando ChinRaiser está activado y está tocando el labio superior.

Pucker plano

FlatPucker trae las esquinas de la boca hacia adentro y presiona los labios contra los dientes. Esta postura también se conoce como apretador de labios.

Divertido

Funneler hace una forma de 'O' con la boca.

Chupa labios inferiores

LowerLipSuck hace rodar la parte inferior de los labios sobre los dientes.

Presionador de labios

LipPresser presiona los labios juntos.

Boca izquierda

MouthLeft mueve la boca a la izquierda del personaje.Esta propiedad no mueve la mandíbula, los dientes o la lengua del personaje, solo su boca.Si quieres mover esas características faciales adicionales, usa JawLeft en su lugar.

Boca derecha

MouthRight mueve la boca a la derecha del personaje.Esta propiedad no mueve la mandíbula, los dientes o la lengua del personaje a la derecha, solo su boca.Si quieres mover esas características faciales adicionales, usa JawRight en su lugar.

Chupa labios superior

UpperLipSuck gira la parte superior de los labios alrededor de los dientes.

Puff de mejilla izquierda

LeftCheekPuff hincha el mejilla izquierdo del personaje.

Dimpler izquierdo

LeftDimpler mueve las esquinas del lado izquierdo de la boca hacia los dientes.

Esquina izquierda de labio hacia abajo

LeftLipCornerDown reduce los ángulos de la boca hacia abajo en una mueca.

Almohadilla de mejilla derecha

RightCheekPuff hincha el mejilla derecha del personaje.

Dimpler derecho

RightDimpler mueve las esquinas del lado derecho de la boca hacia los dientes.

Esquina derecha de labio hacia abajo

RightLipCornerDown reduce los ángulos de la boca hacia abajo en una mueca.

Mandíbula izquierda

JawLeft mueve la mandíbula, los dientes, la lengua y el labio inferior del personaje a la izquierda.Si solo quieres mover la boca del personaje a la izquierda, usa MouthLeft en su lugar.

Mandíbula derecha

JawRight mueve la mandíbula, los dientes, la lengua y el labio inferior del personaje a su derecha.Si solo quieres mover la boca del personaje a la derecha, usa MouthRight en su lugar.

Corrugador

Corrugator trae los navegadores izquierdo y derecho hacia adentro juntos.

Menor navegador izquierdo

LeftBrowLowerer reduce el ceño izquierdo del personaje hacia abajo.

Levantador de cejas externas izquierdas

LeftOuterBrowRaiser levanta la parte exterior del ceño izquierdo del personaje hacia arriba.

Levantador de cejas izquierdo

LeftNoseWrinkler levanta la fosa nasal izquierda del personaje, tira ligeramente la ceja hacia abajo y arruga el lado izquierdo de la nariz.

Levantador de cejas interiores izquierdas

LeftInnerBrowRaiser levanta la mitad interior del ceño izquierdo del personaje hacia arriba.

DerechaBrowLowerer

RightBrowLowerer reduce el ceño derecho del personaje hacia abajo.

Levantador de cejas externas derechas

RightOuterBrowRaiser levanta la parte exterior del ceño derecho del personaje hacia arriba.

Levantador de cejas interiores derecha

RightInnerBrowRaiser levanta la mitad interior del ceño derecho del personaje hacia arriba.

Encogedor de nariz derecha

RightNoseWrinkler levanta la fosa nasal derecha del personaje, baja ligeramente la ceja y arruga el lado derecho de la nariz.

Levantador de mejilla izquierda

LeftCheekRaiser hiere el ojo izquierdo del personaje.

Subidor de párpado superior izquierdo

LeftEyeUpperLidRaiser levanta la tapa del ojo izquierdo del personaje hacia arriba para revelar más del ojo blanco por encima del iris.

Subidor de mejilla derecha

RightCheekRaiser hiere el ojo derecho del personaje.

Subidor de párpado superior derecho

RightEyeUpperLidRaiser levanta la tapa derecha del ojo del personaje hacia arriba para revelar más del ojo blanco por encima del iris.

Lengua hacia abajo

TongueDown dobla la lengua hacia abajo.Esta postura solo es visible si la combinas con TongueOut , de lo contrario, la lengua solo se dobla dentro de la boca del personaje.

Lengua fuera

TongueOut pega la punta de la lengua fuera de la boca.

Lengua hacia arriba

TongueUp dobla la lengua hacia arriba.Esta postura solo es visible si la combinas con TongueOut , de lo contrario, la lengua solo se dobla dentro de la boca del personaje.