VehicleSeat

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차량 좌석 개체는 플레이어가 좌석을 만질 때 플레이어를 좌석에 접합니다.그런 다음 연결된 모터 조인트에 이동 키를 전달하여 차량을 제어할 수 있습니다.

차량 좌석은 간단한 차량을 만드는 데 훌륭하지만 몇 가지 제한 사항이 있습니다.이동 제어는 차량 시트에 직접 연결되거나 다른 강성 연결을 통해 연결된 모터만 감지합니다.즉, 빔에 연결된 바퀴를 의자에 접합하면 작동하지만, 힌지로 차의 나머지 부분에 연결된 부품에 바퀴를 연결하면 작동하지 않습니다.

요약

속성

  • 읽기 전용
    복제되지 않음
    병렬 읽기

    차량 시트에서 감지된 힌지 수를 표시합니다. 차량 디자인 디버깅에 유용합니다.

  • 병렬 읽기

    VehicleSeat가 활성화되었는지 여부를 전환합니다.

  • 병렬 읽기

    true이면 차량이 이동하는 속도를 알려주는 화면에 화려한 속도 바가 표시됩니다.

  • 병렬 읽기

    달성할 수 있는 최대 속도.

  • 읽기 전용
    복제되지 않음
    병렬 읽기

    자리에 앉아있는 휴머노이드.

  • 복제되지 않음
    병렬 읽기
    사용되지 않음

    이동 방향, A 및 D 키와 연결됨.1(오른쪽), 0(직선), 또는 -1(왼쪽) 중 하나여야 합니다.지속적으로 설정되지 않으면 0으로 다시 새로 고쳐집니다.

  • 병렬 읽기

    기능은 VehicleSeat.Steer와 동일하지만 값은 정수가 아닙니다.

  • 복제되지 않음
    병렬 읽기
    사용되지 않음

    이동 방향, W 및 S 키와 연결됨.정수 1(앞쪽) 0(무효) 또는 -1(뒤쪽)이어야 합니다.지속적으로 설정되지 않으면 0으로 다시 새로 고쳐집니다.

  • 병렬 읽기

    기능은 VehicleSeat.Throttle와 동일하지만 값은 정수가 아닙니다.

  • 병렬 읽기

    차량이 VehicleSeat.MaxSpeed 도달할 수 있는 속도가 얼마나 빠른지. 숫자가 클수록 최대 속도에 더 빨리 도달합니다.

  • 병렬 읽기

    차량이 회전하는 속도. 더 높은 숫자는 문제를 일으킬 수 있으며 반드시 더 나은 것은 아닙니다.

속성BasePart에서 상속되었습니다속성PVInstance에서 상속되었습니다

메서드

  • Sit(humanoid : Instance):()

    지정된 Humanoid 으로 캐릭터를 차량 좌석에 앉히게 합니다.

메서드BasePart에서 상속되었습니다메서드PVInstance에서 상속되었습니다

이벤트

이벤트BasePart에서 상속되었습니다

속성

AreHingesDetected

읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기

차량 시트에서 감지된 힌지 수를 표시합니다. 차량 디자인 디버깅에 유용합니다.

Disabled

병렬 읽기

VehicleSeat가 활성화되었는지 여부를 전환합니다.좌석이 비활성화되면 충돌 시 자동으로 문자를 접합하지 않으며 문자가 연결된 차량을 제어할 수 없습니다.

HeadsUpDisplay

병렬 읽기

true이면 차량이 이동하는 속도를 알려주는 화면에 화려한 속도 바가 표시됩니다.

MaxSpeed

병렬 읽기

달성할 수 있는 최대 속도.

Occupant

읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기

자리에 앉아있는 휴머노이드

Steer

복제되지 않음
병렬 읽기

이동 방향, A 및 D 키와 연결됨.1(오른쪽), 0(직선), 또는 -1(왼쪽) 중 하나여야 합니다.지속적으로 설정되지 않으면 0으로 다시 새로 고쳐집니다.

SteerFloat

병렬 읽기

기능은 VehicleSeat.Steer와 동일하지만 값은 정수가 아닙니다.

Throttle

복제되지 않음
병렬 읽기

이동 방향, W 및 S 키와 연결됨.정수 1(앞쪽) 0(무효) 또는 -1(뒤쪽)이어야 합니다.지속적으로 설정되지 않으면 0으로 다시 새로 고쳐집니다.

ThrottleFloat

병렬 읽기

기능은 VehicleSeat.Throttle와 동일하지만 값은 정수가 아닙니다.

Torque

병렬 읽기

차량이 VehicleSeat.MaxSpeed 도달할 수 있는 속도가 얼마나 빠른지. 숫자가 클수록 최대 속도에 더 빨리 도달합니다.

TurnSpeed

병렬 읽기

차량이 회전하는 속도. 더 높은 숫자는 문제를 일으킬 수 있으며 반드시 더 나은 것은 아닙니다.

메서드

Sit

()

지정된 Humanoid 으로 캐릭터를 차량 좌석에 앉히게 합니다.

매개 변수

humanoid: Instance

인간형이 차량 좌석에 앉도록 강요되는 경우.

기본값: ""

반환

()

이벤트