BodyThrust 개체는 특정 위치에서 부모인 어셈블리와 관련된 힘을 적용합니다.이 개체의 힘은 특정 지점(BodyForce)에 적용되지만, 이 개체의 힘은 회전력(Location)을 발휘할 수 있도록 허용합니다조립이 상수 각속도를 유지하도록 동적으로 힘을 적용하려면 대신 BodyAngularVelocity 을 사용하십시오.조립이 상수 방향(각도 위치)을 유지하도록 동적으로 힘을 적용하려면 BodyGyro를 사용하십시오.
요약
속성
어셈블리에 대해 각 축에 가해지는 힘의 양을 결정합니다.
Force가 적용되는 상대 위치를 결정합니다.