BodyThrust 개체는 특정 위치에서 부모인 부품에 대해 상대적인 힘을 적용(또는 행사)합니다.이 개체의 힘은 특정 지점( )에 적용되며, [토크][1](회전력)을 행사할 수 있습니다.부품이 상수 각속도를 유지하도록 동적으로 힘을 적용하려면 대신 BodyAngularVelocity를 사용하십시오.부품이 상수 방향(각도 위치)을 유지하도록 동적으로 힘을 적용하려면 BodyGyro를 사용하십시오.
요약
속성
부품에 대해 각 축에 가해지는 힘의 양을 결정합니다.
Force가 적용되는 상대 위치를 결정합니다.
속성
Force
포스 속성은 부품에 대해 각 축에 가해지는 힘의 양을 결정합니다.BodyForce.Force 와 달리, 이 속성은 부품에 대한 것이며 세계가 아닙니다.힘은 부품과 관련이 있는 Location에 가해집니다.