BodyThrust

사용되지 않는 항목 표시

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사용되지 않음

BodyThrust 개체는 특정 위치의 부모인 부품에 대해 익력(torque)을 적용하거나 익력을 적용하지 않습니다.

요약

속성

  • 병렬 읽기

    각 축에 대해 부품에 적용할 힘의 양을 결정합니다.

  • 병렬 읽기

    Class.BodyThrust.Force|Force를 사용하는 상대 위치를 결정합니다.

속성

Force

병렬 읽기

힘 속성은 각 축에 대해 부품에 적용되는 힘의 양을 결정합니다. BodyForce.Force 와는 달리, 이 속성은 부품에 대해 상대적이며 세계에 대해 상대적이지 않습니다. 힘은 Location 에 대해 적용되며, 이는 부품에 대해 상대적입니다.

Location

병렬 읽기

위치 속성은 힘이 적용된 중심 부품의 상대 오프셋을 결정합니다. 이것은 힘을 회전력으로 변환하는 주요 방법입니다.

메서드

이벤트