ColorCorrectionEffect

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ColorCorrectionEffect 는 다음을 포함한 여러 색 관련 속성을 조정하는 데 사

다른 post-처리 효과 , ColorCorrectionEffectEnabled 및 2>Class.Lighting2> 또는 5>Class.Workspace.CurrentCamera5> 에 부모로 지정할 때만 작동합니다.

요약

속성

  • 병렬 읽기

    픽셀 색상의 밝기를 얼마나 이동할지 결정합니다.

  • 병렬 읽기

    어둠과 빛 색상 사이의 분리 변경을 결정합니다.

  • 병렬 읽기

    색의 강도 변화를 결정합니다.

  • 병렬 읽기

    픽셀의 RGB 채널 크기를 결정합니다.

속성PostEffect에서 상속되었습니다
  • 병렬 읽기

    PostEffect가 활성화되어 있는지 여부를 토글합니다.

속성

Brightness

병렬 읽기

Brightness 는 픽셀의 색상이 얼마나 옮겨질지 결정합니다. 값 -1 는 모든 픽셀을 완전히 검은색으로 만들고 값 1 는 모든 픽셀을 완전히 하얀색으로 만듭니다.

Contrast

병렬 읽기

Contrast 은 어둠과 빛의 색상 사이의 구분을 결정합니다. 값이 0 보다 작은 값은 반경이 좁은 색상이고, 값이 0 보다 크면 반경이 넓은 색상입니다.

Saturation

병렬 읽기

Saturation 은 픽셀 색상의 강도를 결정합니다. 값이 1 보다 크면 색이 더 선명하게 표시되지만, 값이 0 보다 작으면 색이 더 무광택이 됩니다. 결국 0> -10> 에 도달하면 완전히 압축된 상태에 도달합

TintColor

병렬 읽기

TintColor 는 픽셀 색상의 RGB 채널이 크기를 조정하는 요소에 따라 결정됩니다. 이 효과는 배수 기능이므로 녹색 및 파란색 채널을 0 으로 변경하면 채널을 배수로 변경하게 됩니다.

메서드

이벤트