UICorner

사용되지 않는 항목 표시

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UICorner 는 부모의 모서리에 변형을 적용하는 모디파이어입니다. GuiObject .하위 요소가 아닌 입력은 둥근 모서리 영역에 클리핑됩니다.예제는 여기에서 참조하십시오.

원형 모서리의 원형 모양을 유지하기 위해 CornerRadius 값(UDim)으로 둥근 모서리의 반경은 다음과 같이 내부적으로 계산됩니다:

  • X 축의 반경은 항상 Y 축의 반경과 동일합니다.
  • 반올림은 항상 최소 너비나 최소 높이에 적용됩니다.
  • 반올림된 직사각형은 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는

또는 대체로 둥근 모서리는 단순히 둥근 장식용 경계가 아닌 경우에 적합한 조각 을 사용하여 달성할 수 있습니다.자세한 내용은 9-슬라이스 디자인을 참조하십시오.

UICornerScrollingFrame 에 적용할 수 없습니다.

속성

CornerRadius

병렬 읽기

내부적으로 UDim 구성 요소의 반경을 결정하는 UICorner 속성, 다음과 같이 계산됩니다:

  • X 축의 반경은 항상 Y 축의 반경과 동일합니다.
  • 반올림은 항상 최소 너비나 최소 높이에 적용됩니다.
  • 반올림된 직사각형은 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는 반올림 전에는

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