UICorner 는 부모 GuiObject 의 모서리에 변형을 적용하는 모디파이어입니다. 입력, 하지만 후손이 아닌 것은 원형 모서리 영역에 잘리게 됩니다. 예를 들어 여기에서 예를 들어 보세요.
Class.UICorner.CornerRadius|CornerRadius 값(UDim), 내부적으로 다음과 같이 라디오스 모서리의 원형 모양을 유지하려면 라디오스 모서리가 내부적으로 계산됩니다.
- X 축의 반경은 항상 Y 축의 반경과 동일합니다.
- Scale 둥근 값은 항상 최소 너비 또는 높이에 적용됩니다.
- Class.UICorner.CornerRadius|CornerRadius 가 셀의 반 길이 또는 높이의 절반 이상을 나타내는 값으로 설정되면 모든 둥근 직사각형이 항상 "구" 모양을 취하게 됩니다.
또한, 반올림 코너를 달성하려면 조각 을 사용하여 단순히 반올림하지 않은 장식용 코너를 만들 수 있습니다. 자세한 내용은 9-Slice 디자인 을 참조하십시오.
Class.ScrollingFrame에는 적용할 수 없습니다.