AudioDistortion

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AudioDistortion 오디오 스트림을 왜곡하여 더 흐릿하고, 거칠고, 더 크게 들리게 합니다.그것은 하나의 입력 핀과 하나의 출력 핀을 제공하며, Wires 연결할 수 있습니다.

요약

속성

  • 병렬 읽기

    오디오 스트림이 이 효과에 영향을 받지 않고 전달되는지 여부.

  • 병렬 읽기

    입력 스트림이 왜곡되는 정도를 제어합니다.

이벤트

속성

Bypass

병렬 읽기

만약 true , 오디오 스트림은 이 효과에 영향을 받지 않고 통과됩니다.

Level

병렬 읽기

입력 스트림의 왜곡 정도를 제어합니다. 범위는 0에서 1입니다.

메서드

GetConnectedWires

Instances

지정된 핀하다연결된 배열 Wires 을 반환합니다. AudioDistortion 는 "입력" 핀과 "출력" 핀하다하나씩 있습니다.

매개 변수

pin: string
기본값: ""

반환

Instances

GetInputPins


반환

GetOutputPins


반환

이벤트

WiringChanged

연결되거나 연결 해제된 Wire 후 발생하는 이벤트로, Wire 는 현재 또는 이전에 AudioDistortion 및 다른 연결 가능한 인스턴스에 고정되었거나 고정되었습니다.

매개 변수

connected: boolean

인스턴스가 연결되었거나 연결 해제되었는지 여부.

pin: string

타겟 AudioDistortion 에 있는 핀은 다음과 같습니다.The pin on the that the Wire targets.

wire: Wire

Wire 와 다른 인스턴스 사이의 AudioDistortion.

instance: Instance

Wire를 통해 연결된 다른 인스턴스.