CurveAnimation 은 Roblox의 애니메이션 시스템에서 사용하는 하위 유형의 AnimationClip 입니다. 이 애니메이션 데이터는 모든 애니메이션 채널을 위해 리그에서 별도의, 개별 곡선으로 저장됩
CurveAnimation 구조
CurveAnimation 은 구조의 Motor6Ds4> 또는 7> Class.Bone
계층 일부 일치
Roblox의 애니메이션 시스템에서 CurveAnimation을 플레이할 때 부분 계층을 모델과 일치시킬 수 있습니다. 즉, 올바르게 적용되는 조인트에 대해 모든 연결이 필요하지는 않습니다. 또한, 계�
다양한 채널 애니메이션
곡선 애니메이션은 또한 모델에서 다른 숫자 값을 애니메이션할 수 있습니다. 예를 들어, 곡선 애니메이션을 생성하여 얼굴 애니메이션에 대한 FACS 컨트롤을 애니메이션할 수 있습니다. 그런 다음
애니메이션 제작 시 컬럼 애니메이션 사용
다른 AnimationClip 유형(예: KeyframeSequence), 플레이하기 전에 먼저 Roblox에 커브 애니메이션을 업로드해야 합니다. 이를 하려면 커브 애니메이션을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Plugin:SaveSelectedToRoblox()를 클릭하십시오. 또는 Class.Plugin:SaveSelectedToRoblox()
Roblox 사이트에 업로드하기 전에 애니메이션 미리보기를 원하는 경우 AnimationClipProviderProvider:RegisterAnimationClip 을 사용하여 임시 id를 생성할 수 있습니다. 이렇게 하면 로컬화된 애니메이션 테스트에 대한 해시 id를 생성할 수 있습니다.
컬럼 애니메이션 획득
다른 AnimationClip 형식(예: KeyframeSequence), 시작 시 로드된 애니메이션과 일치하는 커브 애니메이션을 다운로드하려면 애니메이션 클립 제공자: 애니메이션 클립 동기화를 사용하십시오.
요약
속성
속성가 AnimationClip에서 상속되었습니다이 AnimationClip 에 저장된 애니메이션이 루프되어야 하는지 여부를 결정합니다.
여러 애니메이션이 동시에 재생될 때 우선 순위가 어느 클립이 가질 지 결정합니다.