플레이어가 생성될 때 플레이어의 Backpack 에 복사된 콘텐츠를 가진 서비스 수준 컨테이너. 일반적으로 Tools를 보관하는 데 사용되지만, 때로는 LocalScripts를 사용하여 각 플레이어가 복사본을 확인하도록 합니다.
플레이어의 캐릭터가 생성되면 StarterPack 및 그들의 StarterGear 의 콘텐츠가 그들의 Backpack 에 복사됩니다. 한 캐릭터가 죽으면 StarterPack 는 제거되고 새로운 �
스타터 팩은 모든 플레이어가 생성할 세트의 Tools 을 결정하는 데 사용됩니다. 개발자가 특정 Class.Tool|Tools 을 특정 플레이어에게 사용할 수 있도록 하려면 플레이어가 직접
참고: 일반적으로 StarterPack의 콘텐츠는 미리 정의되지만, 게임이 실행되는 동안 콘텐츠를 변경하려면 Tools 를 추가하고 제거하는 것으로 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 이 업데이트는 서버에
다음 코드를 사용하여 StarterPack에 도구를 추가할 수 있습니다.
Tool.Parent = 게임:GetService("StarterPack")
코드 샘플
Empty StarterPack
local StarterPack = game:GetService("StarterPack")
local function emptyStarterPack()
for _, child in pairs(StarterPack:GetChildren()) do
if child:IsA("Tool") then
child:Destroy()
end
end
end
emptyStarterPack()