StarterPack

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만들 수 없음
서비스

플레이어가 생성될 때 각 플레이어의 Backpack에 콘텐츠가 복사되는 서비스 수준 컨테이너.일반적으로 Tools 를 보유하는 데 사용되지만, 때때로 각 플레이어가 복사본을 받도록 하기 위해 LocalScripts 를 사용합니다.

플레이어의 캐릭터가 생성될 때 StarterPack의 콘텐츠와 그들의 StarterGear 가 그들의 Backpack 에 복사됩니다.캐릭터가 한 번 사망하면 Backpack 가 제거되고 새로운 캐릭터가 생성되며 StarterPackStarterGear의 콘텐츠를 사용하여 채워집니다.

스타터 팩은 모든 플레이어가 생성되는 세트 를 결정하는 데 사용됩니다.개발자가 특정 이 특정 플레이어에게 사용할 수 있도록 하려면 플레이어의 직접 부모로 지정해야 합니다.

참고: 일반적으로 의 콘텐츠는 미리 정의되지만, 게임이 실행되는 동안 삭제하고 추가하여 콘텐츠를 변경할 수 있습니다.이러한 업데이트는 플레이어가 재생성되고 배낭이 다시 로드될 때 플레이어의 배낭으로 전달됩니다.스타터 팩에 대한 변경은 서버에서 수행해야 합니다.

다음 코드를 사용하여 스타터 팩에 도구를 추가할 수 있습니다.

도구.부모 = 게임:GetService("스타터 팩")

코드 샘플

This simple function will remove all Tools from the StarterPack, while leaving other objects such as LocalScripts in place.

Empty StarterPack

local StarterPack = game:GetService("StarterPack")
local function emptyStarterPack()
for _, child in pairs(StarterPack:GetChildren()) do
if child:IsA("Tool") then
child:Destroy()
end
end
end
emptyStarterPack()

속성

메서드

이벤트