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엔진 클래스
IKControl

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.


코드 샘플
IKControl 설정
local character = script.Parent.Character
local humanoid = character.Humanoid
local root = character.HumanoidRootPart
-- IKControl.Target으로 사용할 새로운 첨부물을 생성합니다.
local target = Instance.new("Attachment")
target.CFrame = CFrame.new(-1, 0, -1)
target.Parent = root
local ikControl = Instance.new("IKControl")
ikControl.Type = Enum.IKControlType.Position
ikControl.EndEffector = character.LeftHand
ikControl.ChainRoot = character.LeftUpperArm
ikControl.Target = target
ikControl.Parent = humanoid

API 참조
속성
ChainRoot
병렬 읽기
기능: Animation
시뮬레이션 액세스
IKControl.ChainRoot:Instance

Enabled
병렬 읽기
기능: Animation
시뮬레이션 액세스
IKControl.Enabled:boolean

EndEffector
병렬 읽기
기능: Animation
시뮬레이션 액세스
IKControl.EndEffector:Instance

EndEffectorOffset
병렬 읽기
기능: Animation
IKControl.EndEffectorOffset:CFrame

Offset
병렬 읽기
기능: Animation
IKControl.Offset:CFrame

Pole
병렬 읽기
기능: Animation
IKControl.Pole:Instance

Priority
병렬 읽기
기능: Animation
IKControl.Priority:number

SmoothTime
병렬 읽기
기능: Animation
IKControl.SmoothTime:number

Target
병렬 읽기
기능: Animation
시뮬레이션 액세스
IKControl.Target:Instance

Type
병렬 읽기
기능: Animation
시뮬레이션 액세스
IKControl.Type:Enum.IKControlType

Weight
병렬 읽기
기능: Animation
시뮬레이션 액세스
IKControl.Weight:number

메서드
GetChainCount
기능: Animation
IKControl:GetChainCount():number
반환

GetChainLength
기능: Animation
IKControl:GetChainLength():number
반환

GetNodeLocalCFrame
기능: Animation
IKControl:GetNodeLocalCFrame(index:number):CFrame
매개 변수
index:number
반환

GetNodeWorldCFrame
기능: Animation
IKControl:GetNodeWorldCFrame(index:number):CFrame
매개 변수
index:number
반환

GetRawFinalTarget
기능: Animation
IKControl:GetRawFinalTarget():CFrame
반환

GetSmoothedFinalTarget
기능: Animation
IKControl:GetSmoothedFinalTarget():CFrame
반환

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