UI 스케일 개체는 단순히 부모 UI 요소의 GuiBase2d.AbsoluteSize를 곱하는 숫자를 포함합니다. 이 숫자는 UIScale.Scale에 저장됩니다.
코드 샘플
UI Scale Demo
-- Lay out the images in a list
Instance.new("UIListLayout", script.Parent).SortOrder = Enum.SortOrder.LayoutOrder
-- Create some images of varying sizes using UIScale objects
for size = 0.2, 1.5, 0.2 do
local image = Instance.new("ImageLabel")
image.Image = "rbxassetid://284402752" -- an image of a Lock
image.Parent = script.Parent
image.Size = UDim2.new(0, 100, 0, 100)
-- Scale the image by adding a UIScale with the size
-- Note: this is a shorthand since we don't need a reference to the UIScale
Instance.new("UIScale", image).Scale = size
end
요약
속성
Scale
크기 조정 속성은 부모 UI 요소의 GuiBase2d.AbsoluteSize 에 사용할 수 있는 배수를 결정합니다. 0.5로 설정하면 부모 UI 요소의 절대 크기가 0, 200, 0, 50이 됩니다. 마찬가지로 2로 설정하면
코드 샘플
UI Scale Demo
-- Lay out the images in a list
Instance.new("UIListLayout", script.Parent).SortOrder = Enum.SortOrder.LayoutOrder
-- Create some images of varying sizes using UIScale objects
for size = 0.2, 1.5, 0.2 do
local image = Instance.new("ImageLabel")
image.Image = "rbxassetid://284402752" -- an image of a Lock
image.Parent = script.Parent
image.Size = UDim2.new(0, 100, 0, 100)
-- Scale the image by adding a UIScale with the size
-- Note: this is a shorthand since we don't need a reference to the UIScale
Instance.new("UIScale", image).Scale = size
end