Clouds

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구름 개체는 하늘을 천천히 가로지르는 현실적인 구름을 렌더링합니다.구름 덮개와 밀도, 그리고 폭풍우 같은 하늘, 우울한 일몰, 외계 세계 등과 같은 대기를 달성하기 위해 구름 색상도 조정할 수 있습니다.

속성 및 예상 결과의 요약은 동적 클라우드 문서를 참조하십시오.

요약

속성

  • 병렬 읽기

    구름 입자의 재료 색상을 제어합니다.

  • 병렬 읽기

    전체 스카이스케이프 레이어 내의 클라우드 커버를 정의합니다.

  • 병렬 읽기

    구름의 입자 밀도를 제어합니다.

  • 병렬 읽기

    Clouds 개체의 렌더링을 전환합니다.

속성

Color

병렬 읽기

이 속성은 구름 입자의 재료 색상을 제어합니다.그러나 클라우드 색상은 여러 LightingAtmosphere 속성의 영향을 받으므로 색상이 있는 일몰, 일출 등을 시뮬레이션하기 위한 전용 속성으로 사용되지 않습니다.

속성 및 예상 결과의 요약은 동적 클라우드 문서를 참조하십시오.

Cover

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이 속성은 전체 스카이스케이프 레이어 내의 구름 덮개를 정의합니다. 유효한 범위는 0에서 1(희박한 구름 덮개에서 전체 구름 덮개)입니다.

속성 및 예상 결과의 요약은 동적 클라우드 문서를 참조하십시오.

Density

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이 속성은 구름의 입자 밀도(전체 구름 덮개에서 공기 중 물 증기 비율)를 제어합니다.

속성 및 예상 결과의 요약은 동적 클라우드 문서를 참조하십시오.

Enabled

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이 속성은 Clouds 개체의 렌더링을 전환합니다. 동일한 플레이스존재하는 다른 Clouds 개체를 전환하는 데 유용합니다.

메서드

이벤트