Clouds

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구름 개체는 하늘에서 천천히 흐르는 현실적인 구름을 렌더링합니다. 구름 덮개 및 밀도를 조정할 수 있으며, 색상 및 무게를 조정하여 폭풍, 우울한 일몰, 외계인 세계 등의 대기 효과를 얻을 수 있습니다.

속성 및 예상 결과에 대한 요약은 동적 구름 기사를 참조하십시오.

요약

속성

  • 병렬 읽기

    구름 입자의 재료 색상을 제어합니다.

  • 병렬 읽기

    전체 하늘 범위 내의 클라우드 덮개를 정의합니다.

  • 병렬 읽기

    구름의 입자 밀도를 제어합니다.

  • 병렬 읽기

    Class.Clouds 개체의 렌더링을 전환합니다.

속성

Color

병렬 읽기

이 속성은 구름 입자의 재료 색상을 제어합니다. 그러나 구름 색상은 여러 LightingAtmosphere 속성에 영향을 받으므로 색상 일몰, 일몰, 등을 시뮬레이션하는 데 전용 속성으로 사용되지 않습니다.

속성 및 예상 결과에 대한 요약은 동적 구름 기사를 참조하십시오.

Cover

병렬 읽기

이 속성은 전체 하늘 범위 내의 구름 덮개를 정의합니다. 유효한 범위는 0에서 1(일부 구름 덮개에서 전체 구름 덮개로 확장)입니다.

속성 및 예상 결과에 대한 요약은 동적 구름 기사를 참조하십시오.

Density

병렬 읽기

이 속성은 구름의 입자 밀도(전체 구름 덮개에 있는 공기 수증기 입자의 비율)를 제어합니다.

속성 및 예상 결과에 대한 요약은 동적 구름 기사를 참조하십시오.

Enabled

병렬 읽기

이 속성은 Clouds 개체의 렌더링을 전환합니다. 다른 Clouds 개체가 동일한 플레이스있는 경우 유용합니다.

메서드

이벤트