SharedTableRegistry

사용되지 않는 항목 표시

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만들 수 없음
서비스
복제되지 않음

이름이 지정된 SharedTable 개체의 전역 레지스트리를 제공합니다. 이 레지스트리는 여러 스크립트에서 사용하는 개체를 저장하는 데 사용됩니다.

속성

메서드

GetSharedTable

병렬 쓰기

지정된 이름으로 등록된 SharedTable을 가져옵니다. 해당 이름과 일치하는 SharedTable이 없으면 새로운 SharedTable가 생성되고 반환됩니다.


local SharedTableRegistry = game:GetService("SharedTableRegistry")
local st = SharedTableRegistry:GetSharedTable("MyData")

매개 변수

name: string

등록된 SharedTable 의 이름.


반환

SetSharedTable

void
병렬 쓰기

지정된 이름으로 SharedTable 을 등록합니다. 제공된 SharedTablenil 인 경우, 지정된 이름으로 모든 현존 1> Datatype.SharedTable1> 는 등록되지 않습니다.


local SharedTableRegistry = game:GetService("SharedTableRegistry")
-- MyData라는 이름의 SharedTable 등록:
local st = SharedTable.new({1, 2, 3})
SharedTableRegistry:SetSharedTable("MyData", st)
-- MyData라는 이름으로 SharedTable 등록 취소:
SharedTableRegistry:SetSharedTable("MyData", nil)

매개 변수

name: string

등록된 SharedTable 의 이름.

Datatype.SharedTable 개체를 가입nil 이전에 등록된 모든 SharedTable 개체를 제거합니다.


반환

void

이벤트