SharedTableRegistry
사용되지 않는 항목 표시
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이름이 지정된 SharedTable 개체의 전역 레지스트리를 제공합니다. 이 레지스트리는 여러 스크립트에서 사용하는 개체를 저장하는 데 사용됩니다.
요약
메서드
지정된 이름으로 SharedTable 을 등록합니다.
지정된 이름으로 SharedTable 을 등록합니다.
속성
메서드
GetSharedTable
지정된 이름으로 등록된 SharedTable을 가져옵니다. 해당 이름과 일치하는 SharedTable이 없으면 새로운 SharedTable가 생성되고 반환됩니다.
local SharedTableRegistry = game:GetService("SharedTableRegistry")local st = SharedTableRegistry:GetSharedTable("MyData")
매개 변수
등록된 SharedTable 의 이름.
반환
SetSharedTable
void
지정된 이름으로 SharedTable 을 등록합니다. 제공된 SharedTable 이 nil 인 경우, 지정된 이름으로 모든 현존 1> Datatype.SharedTable1> 는 등록되지 않습니다.
local SharedTableRegistry = game:GetService("SharedTableRegistry")-- MyData라는 이름의 SharedTable 등록:local st = SharedTable.new({1, 2, 3})SharedTableRegistry:SetSharedTable("MyData", st)-- MyData라는 이름으로 SharedTable 등록 취소:SharedTableRegistry:SetSharedTable("MyData", nil)
매개 변수
등록된 SharedTable 의 이름.
Datatype.SharedTable 개체를 가입nil 이전에 등록된 모든 SharedTable 개체를 제거합니다.
반환
void