SharedTableRegistry

사용되지 않는 항목 표시

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만들 수 없음
서비스
복제되지 않음

명명된 개체의 전역 레지스트리를 제공합니다. 여러 스크립트에서 사용되는 개체를 저장하는 데 사용할 수 있습니다.

속성

메서드

GetSharedTable

병렬 쓰기

지정된 이름으로 등록된 SharedTable를 가져옵니다.해당 이름으로 SharedTable 가 존재하지 않으면, 새로운 SharedTable 가 해당 이름으로 생성되고 반환됩니다.


local SharedTableRegistry = game:GetService("SharedTableRegistry")
local st = SharedTableRegistry:GetSharedTable("MyData")

매개 변수

name: string

등록된 이름 SharedTable .

기본값: ""

반환

SetSharedTable

()
병렬 쓰기

제공된 SharedTable를 지정된 이름으로 등록합니다.제공된 SharedTablenil 이면, 지정된 이름을 가진 기존의 SharedTable 는 등록되지 않습니다.


local SharedTableRegistry = game:GetService("SharedTableRegistry")
-- 공유 테이블 "MyData"의 이름으로 등록:
local st = SharedTable.new({1, 2, 3})
SharedTableRegistry:SetSharedTable("MyData", st)
-- 공유 테이블의 이름 "MyData"로 등록 취소:
SharedTableRegistry:SetSharedTable("MyData", nil)

매개 변수

name: string

등록된 이름 SharedTable .

기본값: ""

가입개체 SharedTable 또는 이전에 등록된 개체 nil 를 취소할 개체 SharedTable.

기본값: ""

반환

()

이벤트