PlayerGui

사용되지 않는 항목 표시

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만들 수 없음
플레이어 복제됨

PlayerGui는 플레이어의 UI를 보관하는 컨테이너입니다. 가 하위 요소이면, 내부의 모든 가 플레이어의 화면으로 드로잉됩니다.어떤 LocalScript 도 삽입되면 실행됩니다. if it is inserted into a PlayerGui .

플레이어가 경험에 처음 참여할 때, 그들의 PlayerGui 는 자동으로 그들의 Player 개체에 삽입됩니다.플레이어의 Player.Character 가 처음 생성될 때, StarterGui 의 모든 콘텐츠가 자동으로 플레이어의 PlayerGui 에 복사됩니다. 가 로 설정되어 있으면 문자가 생성되지 않고 콘텐츠가 생성되기 전까지 복사되지 않습니다.StarterGui.ResetPlayerGuiOnSpawntrue 로 설정되어 있으면, 플레이어의 캐릭터가 재생성될 때마다 해당 플레이어의 PlayerGui 의 모든 콘텐츠가 지워지고 StarterGui 의 콘텐츠로 교체됩니다.

플레이 시간 동안 플레이어의 UI 컨테이너를 제어해야 하는 경우, 예를 들어 특정 ScreenGui 또는 자식 중 하나를 표시하거나 숨기려면 다음과 같이 LocalScript에서 액세스하십시오:


local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local playerGui = player.PlayerGui

요약

속성

메서드

메서드BasePlayerGui에서 상속되었습니다

속성

CurrentScreenOrientation

읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기

플레이어의 현재 화면 오리엔테이션을 설명합니다.

ScreenOrientation

병렬 읽기

모바일 기기있는 경우 이 플레이어의 기본 화면 방향 모드를 설정합니다.

SelectionImageObject

병렬 읽기

게임패드에 사용되는 기본 선택 장식을 재정의합니다. 최상의 결과를 얻으려면 GuiObject 로 가리킬 수 있습니다.

메서드

이벤트